Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstar Gamesの親会社であるTake-TwoのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」を立ち上げました。このMODは、2002年のクラシックであるVice Cityの世界、カットシーン、ミッションを2008年のGTA 4のエンジンに印象的に移植しています。
Moddersは、Take-Twoの行動に不満を表明し、YouTubeチャンネルが事前の警告や手を差し伸べようとすることなく「削除」されたと述べました。彼らは、MODの開発専用の数百時間のストリームを含む、チャネルに投資されたかなりの努力を強調しました。彼らのチャンネルを失ったことは、特にMODのティーザートレーラーが1日以内に100,000を超える視聴と1,500のコメントを獲得した後、彼らの国際的な視聴者との接触を失うことを意味しました。
感情的な犠牲と想定された打ち上げが計画どおりに進んでいないにもかかわらず、革命チームは、約束された日付にプロジェクトをリリースすることが最重要であると強調しました。彼らは、MODが公開されたままである期間について不確実性を指摘し、再アップロードに中立的な姿勢を表明し、それをコミュニティの裁量に任せました。
当初、MODは、出版社を尊重してGTA 4の正当なコピーを要求するように設定されていました。しかし、現在の不確実性により、彼らはそれをより多くの視聴者の安定したパフォーマンスを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてそれをリリースしました。
Rockstar Gamesに関連するMODに対するTake-Twoの攻撃的なテイクダウンの歴史は十分に文書化されており、改造コミュニティとの関係に緊張しています。例には、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODのTakedowns、Red Dead Redemption 2のVR mod、およびLiberty City Preservation Projectが含まれます。興味深いことに、Take-Twoは時折、彼らがターゲットにしたModderを雇い、いくつかのMODがロックスターによって発表された公式のリマスターに先行しています。
Take-TwoとRockstarの行動を擁護し、元Rockstar GamesのテクニカルディレクターObbe Vermeijは、企業がビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、VC Nextgen Edition ModがDefinitive Editionと競合する可能性があり、Liberty City Proservation ProjectがGTA 4リマスターの潜在的なものに干渉する可能性があることに注目しました。
今の大きな問題は、Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒すために移動するかどうかです。