Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新でファンベースを魅了し続けています。ゲームモードの名簿に追加されたのは、プレイヤーのゲームプレイエクスペリエンスを再定義することを約束する戦略的な宝石である競争力のあるS&D抽出です。
S&D抽出は、Valveの象徴的なカウンターストライクからキューを取りますが、独自のハローフレーバーを追加します。このモードは、4人のプレーヤーの2つのチームを互いに攻撃し、1つのチームは攻撃者として、もう1つのチームはディフェンダーとして指定されます。攻撃者の使命は、指定されたポイントにデバイスを植えることであり、ディフェンダーはこれが起こらないようにすることを目指しています。チームは各ラウンドの後に役割を切り替え、最初の6ラウンドに勝ったのは勝利します。
堅牢な経済システムは、S&D抽出の中心にあり、モードの戦略的深さを高めます。プレイヤーは、ゲーム内通貨を使用して機器を購入することから各ラウンドを開始します。これらのアイテムの価格は動的であり、チームのパフォーマンスに基づいて変動します。すべての機器は各ラウンドの終わりに消滅し、緊急性の層を追加し、ゲームプレイに計画します。
アイテムのコストは慎重にバランスが取れており、より強力で効果的なギアが自然により高い価格を指揮しています。プレイヤーは、初期のラウンドでより手頃な価格のオプションを見つけることを期待でき、試合が進むにつれて価格がエスカレートすることができます。収益を賢く管理している人は、試合の終わりに向かってより高価でゲームを変える機器のロックを解除するかもしれません。さらに、プレイヤーは、排除された後、通貨をリスポーンに費やすオプションがあり、ゲームに別の戦略的側面を追加します。
2025年に発売予定のS&D抽出は、Halo Infinite Playersにダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを提供する態勢が整っており、献身的なコミュニティの心にあるゲームの位置をさらに強化しています。