準備をしてください、ゲーマー!待望のライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日にグローバルな発売に向けて準備を進めています。この画期的なタイトルの背後にある開発者であるKraftonは、公式にリリース日を確認し、ゲームコミュニティを通じて興奮の波を送りました。完全にリリースされる前に、チームは3月19日に特別なライブデモを開催し、店頭にあるものを覗き見します。
この排他的なイベントは、価格設定、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップ、コミュニティの最も差し迫った質問に対処するなどの重要な詳細をカバーし、今後の早期アクセスフェーズに深く潜ります。ライブストリームは、公式のYouTubeおよびTwitchチャンネルでアクセスできるようになり、世界中のファンが開発者から直接最新の更新を取得できるようにします。
Inzoiの最も興味深い側面の1つは、革新的なグローバルなカルマシステムです。これは、プレイヤーが深遠で意味のある方法でゲームの世界を形作ることを可能にします。キャラクターが取るすべてのアクションは、個人のカルマスコアに貢献します。キャラクターが亡くなると、彼らのカルマは死後の世界での運命を決定します。ネガティブなカルマのバランスは、キャラクターを幽霊に変え、それらが生まれ変わる前に過去の悪行のためにa罪を犯すことを任されます。都市が幽霊でオーバーランした場合、それは生命の自然なサイクルを混乱させ、出産を止め、集落を忘れられない不気味な環境に変えます。
ゲームディレクターのヒュンジュン・キムは、カルマシステムは厳格な道徳的判断を課したり、プレイヤーの自由を制限することではないと強調しています。代わりに、プレイヤーが人生の複雑さと意味を探求することを奨励するように設計されています。 「人生は単に「良い」と「悪い」に分けることはできません」とキムは共有します。 「それぞれの人生には独自の重要性と価値があります。プレイヤーがインゾイのカルマシステムを使用して、多様な物語や経験を作り、存在の多面的な性質を掘り下げてくれることを願っています。」
プレイヤーがシムズのような同様のゲーム(はしごのないプールの構築を考えている」と協力する創造的で時々いたずらっぽい方法を考えると、ゲーマーがインゾイのカルマメカニクスをどのように実験するかを見るのは魅力的です。この没入型の世界を探索するためにファンは長く待つ必要はありません。これは、3月28日にグローバルな発売が設定されているためです。