* Kingdom Come:Deliverance 2 *の成功は急上昇し続けており、ゲームは2週間以内に印象的な200万部を販売しています。この中世ヨーロッパのアクションロールプレイングゲームの続編の背後にある開発者であるWarhorse Studiosは、Twitterでこのマイルストーンを「勝利」と呼んで誇らしげに発表しました。これは、ゲームが2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売された1日後に100万の売り上げに達したときの彼らの以前のお祝いに続きます。
先週、Warhorse Studiosの親会社であるEmbracerは、Steamでのゲームの驚くべきパフォーマンスを強調し、250,000人以上の同時のプレイヤーのピークを達成しました。この数は、7年前に96,069に達した元の *Kingdom Come:Deliverance *のピークの同時プレーヤー数を大幅に超えています。 SonyとMicrosoftはそのような数字を開示していないものの、コンソールでの可用性を考慮して、Kingdom Come:Kingdom Come:Derverance 2 *の合計並行者数はさらに高くなる可能性が高いことに注意することが重要です。
Embracerは、子会社のPlaionを通じて、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *がプレイヤーや批評家にヒットしただけでなく、財政的にも非常にうまく機能していることを強調しました。 EmbracerのCEOであるLars Wingeforsは、Warhorse StudiosとPublisher Deep Silverの献身を称賛し、「ゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の卓越性、没入感、魅力を強調していることを強く信じています。 Wingeforsはまた、Warhorse Studiosが今後12か月間、更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップを計画しており、コミュニティにとって継続的に魅力的な体験を確保していると述べました。
先を見据えて、 *Kingdom Come:Derverance 2 *の発売後のロードマップには、2025年にリリースされる3つの拡張が含まれています。Springには、追加のカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用のBarbers機能が含まれます。夏には、最初の有料コンテンツがドロップし、「Brushes with Death」が表示されます。ここでは、プレイヤーは主人公のヘンリーに加わり、謎めいたアーティストを影のある過去に支援します。秋には、「フォージのレガシー」はヘンリーの過去と彼の養父母であるマーティンの歴史を掘り下げます。最後に、冬の拡張「ミステリア・エクレシア」は、ヘンリーにセドレック修道院内で秘密のミッションを引き受け、その複雑なダイナミクスをナビゲートします。
*王国から新しいものが来る人のために、私たちのガイドは、最初にやるべきことと、メインクエストの包括的なウォークスルーハブとともに、早く早くお金を稼ぐ方法に関する重要なヒントをカバーしています。さらに、アクティビティとタスク、サイドクエスト、さらにはチートコードやコンソールコマンドに関する詳細なガイドを提供して、ゲームエクスペリエンスを向上させるのに役立ちます。