Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な改善とバグの修正に対処しています。このパッチは、さまざまな進行ブロッキングの問題に取り組み、多数のバグを解決しますが、パフォーマンスの強化は含まれていません。
主にPCのパフォーマンスの苦情による「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を達成しました。わずか3日間で800万枚のコピーを販売し、カプコンで最も速いゲームであり、1,384,608のピークで5番目に高い同時プレイヤーカウントを誇るDota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルを掘り下げています。これはMonster Hunter:Worldのピーク334,684を大幅に上回ります。
4月上旬に予想される主要なタイトルアップデートにより、新しいエンドゲームエリアが導入され、モンスターハンティングコンテンツが拡大されます。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Journeyを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイ、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 要件を満たしているにもかかわらず、「食事のグリル」と「成分センター」のロックを解除できない。
- メインミッション中に地図を介して落ちる:第2-1章(「熱烈なフィールドに向かって」)。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章(「世界が逆さまになった」)、進行の停止。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスパワーガードの誤動作。効果のない活性化のない赤いフラッシュ。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 昆虫の氷河オフセット攻撃を成功させた後のハンターフリーズ(下降スラッシュ)。
- 特定の条件下での画面レンダリングの問題と強制終了。
- アズズとシルドの食事招待状機能の一貫性のないロック解除。
- 誤った食事招待状の通知。
- 機器のロードアウトの問題:装飾の除去、ボウガンのカスタマイズリセット、キンテクトレアリティ復帰。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが落ちます。
- Gravios Flinch抵抗調整(Ver。1.000.05.00でわずかに調整)。
- 特定の状況下でのクラッシュと不安定なモンスターの動作。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 捕獲ネットを使用するとき、釣りスポットから逃げていない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:特定のNPCと対話する際の第5-2章(「根本原因」)。
- パリコの「魅力的な獲得」を引き起こすハンターの無反応を引き起こします。
- 不完全なクエストリストディスプレイ(表示されている最初の20のクエストのみ)。
- 以前の部隊から保存されたデータを停止すると、フォースは辞めます。 (更新後にゲームの再起動が必要です。 )
既知の問題(2025年3月10日):
- クエスト開始直後にSOSフレアを使用する場合のネットワークエラー。
- リンクメンバーは優先順位を付けられておらず、ベースキャンプを含む場所から潜在的に欠落している可能性があります。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の状況下では不完全なサイドミッション。