
『モンスターハンターワイルズ』のプレイヤー数が大きく減少し、『モンスターハンターワイルド:ワールド』の数値に接近。ワイルズのプレイヤー数減少の理由と、ゲーム初のコラボイベントの詳細について探る。
『モンスターーハンターーワイルズ』、プレイヤー数が急減
プレイヤー数が100万人以上から4万人に減少

『モンスターハンターワイルズ』(MH Wilds)はカプコンにおいて今年最速の売上を記録したタイトルとして発売されたが、リリースから3か月が経過し、プレイヤーの参加率が顕著に低下している。
モンスターハンター系コンコンテンンツクリエイターのZenny氏が指摘しているように、同時接続プレイヤー数は5月から半減し始め、ワイルズは前作『MHW』の現在の数値に接近している。SteamDBのデータによると、ワイルズの24時間ピークは41,101人であるのに対し、ワールドは26,479人となっている。
Steamでのそれぞれの発売後3か月目において、『MHW』は10万人以上の同時接続プレイヤーを維持していた——これはワイルズの現在の数の2倍以上である。多くのプレイヤーは、TU1後もエンドゲームコンコンテンンツの不足を要因として挙げているが、今夏予定のタイトルアップデートによって新たなモンスターとイベントが追加され、再び注目を集める可能性がある。
『ストリートファイター』とのクロスオーバーが示唆
『ストリートファイター』とのコラボレーションがプレイヤー数の回復に役立つ可能性がある。5月19日、モンスターハンター公式Twitterアカウントが、『ストリートファイター6』の都市的な美学に似せた肉球の画像を共有した。
これはカプコンにとってこれらのシリーズ間で初めてのクロスオーバーではない——『MHW』では以前、有料DLCとしてリュウとサクラの防具セット、波動拳・昇龍拳のジェスチャー、そして受付嬢の春麗コスチュームが提供されていた。

もし実現すれば、これはMHワイルズ初のコラボイベントとなる。モンスターーハンターシリーズは、『デビルメイクライ』、『ソニック』、『どうぶつの森』、『ファイアーエムブレム』、『アサシン クリード』、『ロックマン』などの主要IPとの成功したクロスオーバーの実績がある。
現在のプレイヤー数減少にもかかわらず、プレイヤーを呼び戻す可能性のある今後のコンテンツへの期待は依然として高い。『モンスターハンターワイルズ』は現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能。