ニュース 「マルチバースは、開発者に対するファンの脅威の中で最終キャラクターを発表します」

「マルチバースは、開発者に対するファンの脅威の中で最終キャラクターを発表します」

by Daniel May 04,2025

「マルチバースは、開発者に対するファンの脅威の中で最終キャラクターを発表します」

Multiversusのサガは、Concordのような著名な失敗と並んで、ゲーム業界の教科書に実際に道を見つけることができるものです。差し迫った閉鎖にもかかわらず、このゲームは、ローラ・バニーとアクアマンという最後の2人のキャラクターの紹介とともに白鳥の歌を持つように設定されています。ただし、この発表は、プレーヤーベースの間で不満が高まったときに行われ、一部のファンは開発者を脅かすことに頼っています。

これらの脅威に対応して、多面的なゲームディレクターのトニー・フインは、詳細なメッセージで一般に公開され、敵意を持って開発チームをターゲットにすることを控えるようプレイヤーに懇願しました。 Huynhは、ゲームに好きなキャラクターがいないことに失望したファンに謝罪を拡張しました。彼は、プレイヤーが最終シーズン5の間に展開されたコンテンツで楽しさを感じるという楽観主義を表明しました。さらに、彼はMultiversusのようなゲームでのキャラクター選択の複雑さに光を当て、そのような決定に対する彼の影響は、一部のファンが信じていたものよりもかなり少ないことを明らかにしました。

Multiversusのシャットダウンのニュースに続いて、プレイヤーの欲求不満の重要なソースは、ゲーム内トークンを使用して新しいキャラクターのロックを解除することができないことです。これは、ゲームの100版に投資した人々の利益として宣伝された機能です。この満たされていない約束は、開発者に向けられた緊張と脅威のエスカレートの背後にある根本的な理由の1つである可能性があります。