ファンが熱心に *ウィッチャー4 *を待っているので、彼らは少なくとも2027年まで握る必要があります。それは、いたずらな犬の新しく発表された *銀河間:異端の預言者 *と同様の状況です。ブルームバーグのジェイソン・シュレイアーは、レセテラで、どちらのタイトルも来年も棚に到達しないことを確認し、 *銀河間:異端の預言者 *は2027年以前にも利用できないことを示しています。これにより、ゲームがどのコンソール生成をターゲットにしているかについての疑問が提起されます。PlayStation5、予想されるPlayStation 6、またはおそらくクロスジェンタイトルとして。
* Intergalactic *がPS6で直接起動した場合、Naughty Dogは新しいIPSのPS5世代を逃したリスクがあります。これまでのところ、このスタジオは、PS5のポート、リマスター、リメイクに焦点を当てています。これには、 *最後のパートII *、 *Uncharted:Legacy of Thieves Collection *、 *The Last of Us Part I *、および *最後のパートIIがリマスターされました。
*銀河間:異端の預言者*は2024年のゲーム賞で発表され、主人公のヨルダン・A・マン、クマイル・ナンジアーニ・オブ・マーベル・エターナルのクマイル・ナンジアーニとして、*未知の*映画のタティ・ガブリエルと星がちりばめられたキャストを誇っています。ファンは他のキャストメンバーを特定するために予告編を分析し、乗組員の垣間見ることから物語をつなぎ合わせました。
今月初め、 *The Last of Us *のディレクターであるNeil Druckmannは、 *銀河間:異端の預言者 *へのより深い洞察を提供しました。ゾンビ映画の背後にある作家 *28日後 *のアレックスガーランドとのインタビューで、ドラックマンは、このプロジェクトが4年間開発されていることを明らかにしました。彼は *最後の米国パートII *のために受けた反発をユーモラスに反映し、 *銀河間 *で物議を醸すテーマをより少ないテーマを探求したいという願望を表明しました。
別の歴史的なタイムライン、 *銀河間:異端の預言者 *は、時間とともに進化した重要な宗教を中心に展開します。物語は、600年間コミュニケーションが停止した惑星でcrash落した恵みの狩人、ヨルダン・A・マンに続きます。ドラックマンは、馴染みのない環境を探索し、プレーヤーの旅の重要な要素として惑星の神秘的な歴史を明らかにすることにゲームの焦点を強調しました。
銀河間:異端の預言者のスクリーンショット
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2027年のリリースを考慮して、 * Intergalactic:The Heretic Prophet *はそれまでに6年間開発されていました。待機にもかかわらず、ドラックマンは *The Last of Usシーズン2 *の初演でIGNに話しかけ、ゲームがプレイ可能であるだけでなく「本当に良い」ことをファンに保証しました。彼は、彼らが見たゲームプレイが氷山の一角にすぎないことをからかい、完全な体験の深さと豊かさをほのめかしています。