ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

by Mila May 06,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、4月ダイレクトに予想が築かれており、新しいコンソールの公式リリース日、価格、ゲームのラインナップを学ぶことを期待しています。しかし、驚くべき動きの中で、任天堂は予想されるイベントのわずか1週間前に、ポケモンの伝説ZAやメトロイドプライムなどの主要なタイトルを特徴とする別の直接をリリースしました。

今週の任天堂直接に至るまで、任天堂は「プレゼンテーション中に任天堂スイッチ2に関する更新はありません」と述べて期待を管理しました。技術的には正確ですが、Switch 2の直接的な言及はありませんが、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムをリマインドすることは別として行われましたが、元のスイッチで公式に発表されているにもかかわらず、紹介されたすべてのゲームがSwitch 2で再生可能であると推測するのは妥当です。

遊ぶ

このアプローチはすべての人に利益をもたらします。元のスイッチのファンは、コンソールが8年目を祝うため、エキサイティングな新しいリリースを楽しみにしています。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つへの道を開いています。多くの人がスイッチ2が提供できるものと地平線上にあるものを発見することに熱心ですが、ハードウェアとの任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされています。最近のNintendo Directは、2つの事前注文をブーストしたり、即時のアップグレードを奨励するプッシュのようには見えませんでした。この包括的な戦略は認識に値します。任天堂は、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチを楽しんでいるかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しています。

したがって、専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に、さまざまなスイッチゲームを紹介するリスクはほとんどありませんでした。任天堂の下で、任天堂は、仮想ゲームカードシステムの導入を含む、今後の移行の基礎を築いていました。この機能により、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有し、Steamのファミリー共有システムをミラーリングできます。 Switch 2の起動が迫っているため、元のスイッチのライフサイクルの終わり近くでそれを発表すると、新しいコンソールへの移行を容易にする動きが示唆されます。

仮想ゲームカードの細かい印刷には、特定のゲームの「スイッチ2エディション」に言及していることに気づいた人もいます。これは、元のスイッチと共有できない可能性のあるスイッチ2エディションゲームの排他的な拡張機能、スイッチ2とのみ互換性のある排他的な再リリース、または他の何かが完全に何かを意味する可能性があります。任天堂が以前に「特定の任天堂スイッチゲームはSwitch 2とサポートされていないか、完全に互換性がある可能性がある」と述べたように、この細かい印刷は、一部のゲームが実際に恥ずかしくない場合に備えてセーフガードとして機能する可能性があります。

細かい印刷が何を意味するかに関係なく、任天堂のSwitch 2トランジションに対するアプローチは、AppleのiPhoneモデルから次のiPhoneモデルへの移行のように、行列に似ていると感じます。アップグレードする必要はありませんが、そうすることで明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。