2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の輝きを浴びていました。ファンをCyrodiilの世界に従事させるために、開発者は小規模の有料DLCパッケージを導入しました。しかし、彼らは4月の最初のリリースである悪名高い馬の鎧DLCで誤って論争を引き起こしました。
Xbox 360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(当時2.50ドル)の価格で販売されている馬のアーマーパックは、有用性の欠如が認識されているため、議論の焦点になりました。ゲームサークルに深く関わっていない人でさえ、この論争のある問題について聞いたことがあるでしょう。 DLCは新しいものではありませんでしたが、そのような一見些細なアイテムを有料で導入することは、大きな不安をかき立てました。
2025年に早送りすると、化粧品のアップグレードはゲーム業界の定番となっています。この傾向を活用して、ベセスダは、シャドウドロップで馬の鎧を冷静に再導入し、長老の巻物IV:忘却のリマスターを明らかにしました。リマスターには、ベースエディションとデラックスエディションの2つのバージョンがあります。さらに10ドルで、Deluxe Editionのバイヤーは、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん2セットの馬の鎧の新しいクエストを楽しむことができます。
今日のゲームコミュニティは、ユーモアと懐かしさでこの動きを主に受け入れてきました。馬の鎧のような化粧品DLCが斬新で物議を醸す概念であるため、20年近くが過ぎました。プレイヤーは現在、純粋に美的強化にお金を使うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲームの消費者は2024年にPCとコンソールのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。Piscatellaは、「馬の鎧は戦いができるように歩きました」と述べました。
ファンの間の一般的な感情は、かつて無意味なスキャンダルに対するベセスダの遊び心のあるうなずきの娯楽の1つです。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされたOblivionは、馬の鎧の復帰だけでなく、MODもサポートしています。リリースの数時間後、人気のあるサイトNexus ModsにコミュニティMODの選択が登場し、主にマイナーなカスタマイズオプションを提供しています。
より多くのMODが利用可能になると予想されるため、一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターよりもリメイクと見なす理由と、Bethesdaが「リマスター」とラベル付けすることを選択した理由を探ることができます。
Oblivionの包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやることなどのヒントまで、すべてをカバーしています。
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