Elder Scrolls IVのPCプレーヤー:Oblivionのリマスターは、今日展開されたサプライズアップデートに続いて予期しない問題に遭遇しましたが、Bethesdaはファンに解決策が近づいていることを保証しました。この更新は、パッチノートや説明に付随することなく名詞によって開始され、多くのプレイヤーがその目的について困惑させました。重大な変更に気付かずにプレイを続けている人もいれば、特にアップスケーリングの設定に関する深刻なパフォーマンスの問題を報告した人もいました。
yoooo @virtuosgamesは、最初の週末のゲームの直前にすべてのアップスケーリングを削除するOblivionの更新を再びリマスターするのでしょうか?!!?
DLSSはありません
FSRはありませんRIPプレイ可能なパフォーマンス....
**自動更新を無効にするか、インターネット接続を無効にします** @bethesda @bethesdastudios私たちを救ってください! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
- Twon。 (@web3twon)2025年4月25日
Redditユーザーは問題を強調し、「アップスケーリングメソッドを変更することはもう変更できません。「オフ」に設定されています。矢印がクリックしますが、何も起こりません。 5800x3dと5080。素敵なパッチ:D "
Oblivion Remasteredの最初の週末がアプローチするにつれて、プレーヤーは、障害のあるアップスケーリング設定により、大きな視覚的およびパフォーマンスの課題に直面しています。一部の人々は、フレームレートやその他の問題を報告しており、ゲーム体験を損なうものです。
回答結果抗議に応じて、ベセスダは公式サポートページに声明を発表し、このアップデートが「いくつかのバックエンドの調整があり、ゲームプレイに直接影響するものは何もない」を実装することを目的としていることを明確にしました。ただし、このアップデートは、Microsoftストアを介してリマスターされたOblivionを購入した人に主に影響を与え、アップスケーリングおよびアンチエイリアスオプションの問題を引き起こしたようです。
「Microsoft Store Hotfixの前に調整されたグラフィック設定は、まだ有効になり、正常に機能します」とBethesda氏は説明しました。 「ただし、設定UIの問題により、これらの設定を一時的に調整することはできません。チームは、できるだけ早く詳細を調べて解決策を調整しています。」
修正が進行中ですが、そのリリースの決定的なタイムラインはありません。一方、PlayStation 5およびXboxシリーズXのプレイヤー| Sは、報告された問題なしにゲームを楽しんでいます。
Elder Scrolls IV:OblivionはPC、PS5、およびXboxシリーズXのために再リリースされました|今週初め。ゲームのリマスタリングに対するベセスダと名手のアプローチに関するより多くの洞察については、なぜ彼らがオリジナルのJankを維持することを目指していたのか、なぜ一部のプレイヤーがこれからもそれを大切にしているのかをチェックしてください。