亡命2:早期アクセスのためのトップビルド
Exile 2の早期アクセスのPathで最初のキャラクターを選択することは、それぞれ6つのクラスと2つの昇順クラスで困難になる可能性があります。 このガイドは、各クラスに最適なビルドを強調し、新人の有効性と使いやすさに焦点を当てています。 将来の更新はメタをシフトする可能性があることに注意してください。
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魔女:ミニオンサモナーインフェルナリスト
このビルドは、魔女の召喚可能性を最大化し、他のオプションよりもバランスのとれた要求の少ない経験を提供します。 地獄の悪魔の変容は、ユニークなゲームプレイ要素を追加します。
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重要なスキル:骨格のブルート、骨格聖職者、痛み、骨格の放火犯、爆発死、炎の壁、激怒の精神、脆弱性、召喚地のハウンド。
ゲームプレイ:アンデッドと悪魔の大群を指揮し、攻撃を火災支援と戦略的ポジショニングで補完します。 重要なデバフの脆弱性を利用します。炎の壁は、ダメージとミニオンの召喚の両方として機能します。 爆発物が死体を使用してAOE損傷を提供します。
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mercenary:frostferno Witch Hunter
2つのクロスボウとデュアルパッシブスキルツリーを利用して、火と氷を組み合わせたハイブリッドビルド。 初期および遅いゲームの両方に最適です。
重要なスキル:永久凍土ボルト、爆発的な手ren弾、ガス手ren弾、爆発的なショット、灰のヘラルド、ガルバニック破片、サンダーのヘラルド。
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ゲームプレイ:敵を永久凍土ボルトとガルバニック破片で凍結し、爆発物による壊滅的な火災損傷を解き放ちます。 凍結攻撃と爆発攻撃の相互作用をマスターして、最大の衝撃を得る。
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修道士:雷の招待者のヘラルド
雷のスキルのヘラルドを中心とした非常に生存可能なビルド。 防御能力のために新人に最適です。
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重要なスキル: Tempest Flurry、Tempest Bell、驚異的な手のひら、アーチ型の衝撃、嵐のオーブ、嵐の波。
ゲームプレイ:群衆制御のために、衝撃と驚異的な手のひらで高いモビリティを利用します。 ThunderのHeraldは、Tempest FlurryやStorm WaveなどのAOEスキルによって補完された稲妻のダメージで攻撃を強化します。
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戦士:アーマーブレーカーウォービンガー
近接戦闘での高いダメージと生存性を提供するバランスの取れた両手メイスビルド。
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重要なスキル:メイスストライク、スタンピード、leapスラム、先祖の戦士トーテム、清掃されたメッキ、神のハンマー、地震の叫び、消耗。
ゲームプレイ:鎧を破るスキルによって強化された壊滅的なメイス攻撃を利用します。 スタンピードとリープスラムは、モビリティと生存性を提供します。
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魔術師:エンバーフジラードストームウィーバー
キャンペーンの進行に適した、火災損傷に焦点を当てた強力で生存可能なビルド。
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重要なスキル:火花、炎の壁、エンバー・フジラード、太陽オーブ、ファイヤーストーム、可燃性、冒asp(enfeeble)。
。ゲームプレイ:炎の壁と火花を最初の損傷のために結合し、エンバーフジラード、ソーラーオーブ、および燃焼の高いダメージを与えるためのファイアストームに移行します。 可燃性は損傷出力を大幅に高める。
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レンジャー:Deadeye glenadier
生存可能性が低いために初心者にとって挑戦的である可能性のある高モビリティ、高AOEビルド。
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重要なスキル:永久凍土ボルト、断片化ラウンド、フラッシュ手ren弾、ガス手ren弾、爆発的なショット、爆発的な手ren弾、ラピッドショット。
ゲームプレイ:壊滅的なAOE攻撃に凍結、毒、爆発的な損傷を利用します。 熟練したポジショニングとリソース管理が必要です。
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