Twitch アンカーの PointCrow はあらゆる困難を乗り越え、ついに『ポケットモンスター ファイアレッド』の「変身アイアンダンポケモン」チャレンジをクリアしました!このストリーマーの驚くべき功績と、この挑戦が何を意味するのかを見てみましょう。
ホストは 15 か月を費やし、何千回もゲームをリセットしてチャレンジを完了しました
15 か月と数千回のリセットを経て、有名な Twitch アンカー PointCrow が、非常に挑戦的なゲーム「ポケモン ファイア レッド」をついに完成させました。 「Transforming Iron Single Elf」と呼ばれるこのチャレンジは、従来の Nuzlocke ゲームプレイをまったく新しいレベルの難易度に引き上げます。
チャレンジ ルールでは、プレイヤーはトレーナーに対して 1 人のエルフのみを使用できるように制限されており、エルフの属性とスキルはランダムです。基本属性値が 600 未満のエルフのみが使用できます (進化した属性値が 600 を超えるエルフも許可されます)。 。ルールの完全なリストは長く、挑戦を非常に困難にするように設計されています。
最終的に、PointCrow はレベル 90 のファイア エルフを頼りに、チャンピオン青チームのアース ドラゴンを倒し、「鉄のシングル エルフの変身」チャレンジを完了しました。興奮した彼は「3978回のリセットと夢だ!やった!」と叫んだ。
PointCrow はこの課題を達成した最初の人物ではありませんが、それでも彼の忍耐力は称賛に値します。
Nuzlocke チャレンジ: すべてのポケモンチャレンジの源
Nuzlocke チャレンジは、カリフォルニア州の脚本家ニック・フランコが発案したものです。 2010 年に、彼は 4chan のゲーム セクションに漫画を投稿し、極端なルールを使用してポケモン ルビーを倒すプロセスを示しました。このチャレンジは 4chan 以外でも注目を集め、多くのポケモン プレイヤーがこのユニークなゲームプレイを試してみるようになりました。
元々、Nuzlocke チャレンジには 2 つのルールしかありませんでした。新しい場所ごとに 1 人のエルフだけを捕まえることができ、エルフが気絶したら解放する必要がありました。フランコは自身のウェブサイトで、難易度が上がったことに加えて、この挑戦によって「仲間のエルフをこれまで以上に気にかけるようになった」と説明している。
Nuzlocke チャレンジの出現以来、多くのプレイヤーがゲームの楽しさと難易度を高めるために新しい制限を導入してきました。たとえば、最初に遭遇した野生のエルフを使用するか、野生のエルフとの遭遇を完全に避けるプレイヤーもいます。プレイスルーに予想外の多様性を加えるために開始スプライトをランダム化するプレイヤーもいます。プレイヤーはこれらのルールを好みに合わせて調整できます。
2024 年、「アイアンモン ポケモン チャレンジ」など、新たなポケモン チャレンジが登場します。現在、PointCrow が体験したものよりもさらに厳しいバージョン、「サバイバル アイアンマン」が存在します。このバージョンでは、プレイヤーが回復できる回数を 10 回に制限し、最初のジムに向かう前に最大 20 個のポーションを購入するなど、より厳格なルールが追加されました。