シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では「中国ヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルになっています。現在、上海のUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、IGNとのゲームの開発に関する洞察を共有しています。
ソロ開発者のビジョンからソニーのプレーの公開へのゲームの進化は、大きな話題を生み出しました。多くの人は、失われた魂を、ファイナルファンタジーの美学とデビル・メイ・クライのダイナミックな戦闘システムの魅惑的なブレンドと脇に比較します。
通訳を通じて、IGNはYang Bingにインタビューし、失われた魂の起源、その創造的なインスピレーション、多くの開発の課題が克服されるなどを探りました。