バフとデバフは、襲撃での戦いの結果を形作る上で極めて重要です:シャドウの伝説、あなたのチームの能力を高めながら敵を弱めます。これらの効果は、PVEシナリオとPVPシナリオの両方で重要であり、戦場を戦略的に支配することができます。最も一般的なバフとデバフを掘り下げて、彼らのメカニズムを理解し、それらを効果的に活用する方法を理解しましょう。
バフス:チャンピオンを強化します
RAIDのバフ:シャドウレジェンドはチャンピオンの能力を増幅し、戦闘でより恐ろしいものにします。これらは、攻撃的および防御的な戦略の両方に不可欠であり、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えることができます。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%増加させ、ダメージ出力を強化します。
- DEFの増加:防御を30%または60%上昇させ、着信ダメージを軽減します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にアクションを可能にします。
- Cの増加:レート:臨界レートを15%または30%上昇させ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増幅し、批判的なヒットをより壊滅的にします。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を改善します。
- RESの増加:抵抗を25%または50%増加させると、敵がデバフを適用するのが難しくなります。
デバフ:敵を弱める
デバフは、敵を妨害し、戦闘での有効性を低下させるように設計されています。それらはいくつかのタイプに分類でき、それぞれが戦闘戦略のユニークな目的を果たします。
癒しとバフの予防のデバフ
これらのデバフは、敵の回復とサポートを大幅に混乱させる可能性があります。
- ヒールの削減:治癒効果を50%または100%減少させ、敵のHP回復を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、防御的および攻撃的な強化の両方を中和します。
- Block Revive :ターゲットが死後に復活するのを止め、それらが下がることを保証します。
ダメージオーバータイムのデバフ
これらのデバフは、時間の経過とともに敵を摩耗させ、継続的なダメージを与えます。
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与えます。
- HP Burn :苦しんでいるチャンピオンとその同盟国は、ターンの開始時に3%の最大HPダメージを与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防御をバイパスするダメージを与えます。
ユニークなメカニックのデバフ
これらのデバフは、ユニークな効果を通じて戦略的な利点を提供します。
- 弱体:ターゲットがかかる損傷を15%または25%増加させます。
- Leech :被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX :DEFを無視して、同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与えます。
デバフは、戦闘のコースを劇的に変える可能性があります。 StunやProvokeなどの群衆制御のデバフの効果的な管理は、脅威の敵を中和することができますが、ブロックバフの戦略的展開はPVPの防御戦略を損なう可能性があります。
マスターバフとデバフ
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。それらの使用をマスターすることは、勝利と敗北の決定要因になる可能性があります。バフはあなたのチームを強化し、チームを堅牢で保護します。適切に調整されたチームは、両方を巧みに使用して戦場を制御します。
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