スプラッシュダメージでトランスフォーマーを廃棄: 長期にわたる開発を経て再起動
長期にわたる困難な開発サイクルを経て、Splash Disaster は Transformers: Reactivate プロジェクトを正式に中止しました。 このニュースは、The Game Awards 2022 で謎めいたトレーラーが公開され、オートボットとディセプティコンが団結して新たなエイリアンの脅威に立ち向かう 1 ~ 4 人プレイヤーのオンライン ゲームへの期待を集めた後のものです。 リークでは、アイアンハイド、ホット ロッド、スタースクリーム、サウンドウェーブ (オプティマス プライムとバンブルビーも示唆) を含むジェネレーション 1 の名簿が示唆されており、ビースト ウォーズのキャラクターが含まれる可能性さえありましたが、このゲームがリリースされることはありません。
スタジオのTwitterでの発表は、開発に再び注力する際に人員削減によるスタッフ解雇の可能性を認め、開発を中止するという苦渋の決断を表明した。 Splash Disaster は開発チームと Hasbro の両方の貢献に感謝しました。ファンの反応はさまざまで、失望を表明する人もいれば、最初の予告編以来更新がなかったことを考慮してキャンセルを予想する人もいます。
ストリーマーの Shroud および Sacriel と協力して、Unreal Engine 5 で構築された AAA オープンワールド サバイバル ゲームである「Project Astrid」へのスタジオの移行 (2023 年 3 月発表) は、トランスフォーマー: リアクティベートのキャンセルに伴い、リソースの増加を受けています。 残念ながら、この移行により一部のスタッフが職を失うことになります。 一方で、高品質のトランスフォーマー ゲームが待ち遠しい状態が続いています。
重要なポイント:
- トランスフォーマー: リアクティベートはキャンセルされました。
- スプラッシュダメージの人員削減が予想されます。
- スプラッシュ ダメージは、オープンワールド サバイバル ゲーム「プロジェクト アストリッド」を優先しています。
ハズブロとタカラトミーが制作