Stalker 2は、最も包括的なパッチを展開したばかりで、ゲーム内のほぼすべての問題に取り組む1200を超える変更と修正を特徴としています。キーハイライトとゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを発見するために飛び込みます。
Stalker 2パッチは1200以上の問題を修正します
バランスの修正、パフォーマンスの向上、メインクエストとサイドクエストへの微調整など
ホラーをテーマにしたアクションと没入型のシムストーカー2:ハートオブコルノビル(一般にストーカー2と呼ばれます)はパッチ1.3をリリースし、ゲームプレイエクスペリエンスが大幅に改善されたことを約束しています。プレイヤーは、1200を超える微調整と改善のおかげで、強化されたChornobyl除外ゾーンに戻ることができます。これらは、洗練された戦闘力学やバランス調整などのゲームプレイの強化から、メインクエストとサイドクエストの両方の修正に至るまで、没入感を高める多数のバグの修正とパフォーマンスのアップグレードに加えてさまざまです。
開発者GSCゲームワールドは、ゲームの公式Webサイトで入手可能な完全なパッチノートのすべての変更を細心の注意を払って文書化しています。大規模なメモをふるいにかけずにアクションに戻りたいと思っている人のために、ゲームのSteamコミュニティページで最も重要な更新が強調されています。
パッチの重要なハイライトには、ミュータントの敵のよりスムーズなAIパスや待ち伏せ戦術などの戦闘の改善が含まれ、ゾーンの敵対的な環境をより困難にします。さらに、ArchiArtifactsは再調整されており、奇妙なケトルの大幅な更新が行われています。今では、ランダムな効果から離れて、消費される食品の種類に対応するデバフを適用します。
プレイヤーが装備されていないアーティファクトの効果を無期限に積み重ねることを可能にする問題、ストーリーやクエストの進行を停止したさまざまなグリッチ、およびガイドの欠落やNPCがプレイヤーの動きをブロックするなどのNPC関連の問題を含む、いくつかのゲーム破壊バグが解決されました。
GSCゲームの世界は、特に挑戦的でバギーの発売の後、ゲームを継続的に強化することに依然としてコミットしています。彼らは、プレイヤーにゲームのテクニカルサポートセンターにフィードバックを提出するよう招待し、チームが「ゾーンへの危険を詳しく見て、全滅させ、破壊する」ために「予期しない異常」を報告するよう奨励します。
ストーカー2の巨大なパッチは正常です
パッチ1.3の1,200の修正は実質的に見えるかもしれませんが、これはStalker 2およびGSCゲームの世界に典型的です。彼らは以前、1,700を超える修正を含むパッチ1.2などの大規模なパッチをリリースしており、Steamコミュニティページの容量さえ圧倒しています。パッチ1.1はさらに大きく、110 GBのコンテンツと1,800の修正がありました。
少なくとも1,000の修正を提供する各主要なアップデートにより、開発者は重要なワークロードを持っています。ただし、新しいパッチごとに修正の数が減少すると、継続的な改善と解決する問題が少ないことが示唆されています。