Insider Gamingのレポートによると、Alaskaで開催される予定されていたFar Cryの宇宙に設定された抽出シューターは、完全な再起動を受けています。当初はProject Maverickとして知られていたこのゲームは、Far Cry 7の計画されたマルチプレイヤー拡張として始まりました。しかし、内部レビューの後、Ubisoftはプロジェクトに大幅な変更を加えることを決定しました。従業員とテスターの両方から肯定的なフィードバックを受け取ったにもかかわらず、経営陣はプロジェクトブラックバード(FAR CRY 7)として知られるプロジェクトブラックバードに向けてほとんどのリソースをリダイレクトすることを選択しました。マルチプレイヤーコンポーネントは、テクニカルチームが他のプロジェクトに再割り当てされたときに最終的な後退に直面しました。
再起動されたプロジェクトの責任は、ゲーム開発のサポートで有名なスタジオであるUbisoft Sherbrookeに転送されました。ほとんどのオリジナル開発チーム全体が、今後のFar Cryの分割払いに焦点を当てるために再割り当てされました。
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2024年12月中旬のインサイダーであるトム・ヘンダーソンのレポートによると、Far Cry 7は、プレイヤーを緊張と絶望で満たされた雰囲気に突入するように設定されています。物語は、主人公の家族が動物や子供の幻覚剤を使用した不吉な実験に関与する神秘的なカルトに誘nされていることを中心にします。プレイヤーは、24時間のリアルタイム時間に変換される72時間のタイトなゲーム内の窓の中で愛する人を救出する任務を負い、時間をゲームプレイの極めて重要な要素にし、強度と緊急性の層を追加します。
Far Cry 7のユニークな機能は、主人公の腕時計に表示されるタイマーが表示され、チック時計の絶え間ないリマインダーとして機能します。このメカニックは、緊急性を増幅するだけでなく、プレイヤーへのプレイヤーへの圧力を高め、迅速かつ戦略的な決定を下すように強制します。 Far Cry 7は、毎秒が重要であり、すべての決定が重要な結果につながる可能性のある独特のゲーム体験を提供することを目指しています。