계략 교육적인 First Gadget
First Gadget

First Gadget

교육적인
  • 플랫폼:Android
  • 버전:2.3.0
  • 크기:118.9 MB
3.3
설명

엄마 심리학자가 개발 한이 앱은 어린이와 기술 사이의 건강한 관계를 촉진합니다. 중독성 역학에 의존하는 다른 앱과는 달리,이 제품은 어린이의 현실 세계에 대한 관심을 방향으로 리디렉션하여 오프라인 경험이 훨씬 풍부하다는 것을 강조합니다. 이 앱은 온라인 및 오프라인 활동의 균형을 유지합니다. 일부 작업에는 전화가 필요하지 않습니다. 그들은 상상력,인지 운동, 부모와의 창의적 의사 소통 (예 : 인터뷰), 심지어 장난스러운 집안일 (해적 테마가있는 방 청소 등)을 장려합니다. 이 초기 소개는 어린이들에게 가젯을 현실을 탐구하기위한 도구로 보도록 가르칩니다.

이 앱은 학습과 엔터테인먼트 사이의 균형을 맞 춥니 다. 놀이가 효과적인 학습의 핵심이라는 것을 인식하는 것은 작업이 매력적이고 발달 적으로 적합합니다. 게임 세션은 또한 시간 제한되어 있으며 심리학자의 권고 사항을 준수하여 스크린 시간 동안 지속적인 협상이 필요하지 않습니다. 이것은 게임이 유익하고 즐겁다는 것을 보장합니다.

작업은 나이에 적합하며 생활 기술에 중점을 둡니다. 아이들은 자신과 환경에 대해 배우고, 듣는 기술을 개발하며, 비판적 사고와 마음 챙김을 향상시킵니다. 자녀가 방 청소 나 양치질과 같은 집안일로 더 많은 주도권을 잡기 시작하더라도 놀라지 마십시오! 이 앱은 전체적인 방식으로 어린이 교육을 지원합니다.

이 앱은 가상의 세계보다 현실을 우선시합니다. 환상적인 환경 대신 청결, 건강, 자연, 사회적 기술 및 인터넷 안전과 같은 삶의 일상적인 측면에 중점을 둡니다. 앱의 캐릭터는 어린이와 비슷하므로 주제를 관련성 있고 액세스 할 수 있습니다. 실제 작업을 통합함으로써 앱은 실용적인 지식과 기술을 홍보합니다.

이 앱은 플레이의 힘을 이해합니다. 그것은 엔터테인먼트의 고유 한 이점을 활용하여 평범한 활동을 매력적인 게임으로 변화시킵니다. 미취학 아동과 노인들에게 적합한 앱의 게임은 성인 생활에 적용 할 수있는 요소를 실현합니다. Play는 개발에 필수적이며 앱은 이것을 사용하여 학습을 재미 있고 의미있게 만듭니다. 그것은 잠재적으로 지루한 활동을 장난스러운 형식으로 포장하여 새로운 목적과 중요성을줍니다. 궁극적 인 목표는 학습과 여가, 일상 및 모험을 모두 소중히 여기는 다재다능하고 자비로운 개인을 육성하는 것입니다. 이 앱은 목표 달성이 흥미롭고 보람있는 여정이 될 수 있다고 생각합니다.

태그 : Educational

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