Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르 시스템과 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모았던 봉건 일본을 배경으로 한 어드벤처 게임인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이번 최신작에서는 특히 파쿠르 메커니즘과 독특한 이중 주인공 시스템에 중요한 변화가 도입되었습니다.
세련된 파쿠르 경험:
게임의 파쿠르 시스템이 대대적으로 개편되었습니다. 이전 타이틀의 자유형 등반은 사라졌습니다. 대신 플레이어는 미리 설계된 "파쿠르 고속도로"를 탐색하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 등반 가능한 표면에 계속 접근할 수 있도록 보장하므로 보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 이 집중된 디자인은 특히 두 주인공의 서로 다른 능력을 고려하여 더욱 통제된 레벨 디자인을 가능하게 합니다. 또한 이 시스템은 원활한 선반 분리 기능을 자랑하므로 횡단 중에 스타일리쉬하고 유동적인 전환이 가능합니다. 새로 추가된 기능에는 스프린트 중에 다이빙이 가능한 복와위가 포함되어 있어 움직임 옵션이 향상되었습니다.
이중 주인공, 이중 플레이 스타일:
Shadows는 벽을 오르고 그림자를 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 나오에(Naoe)와 공개 전투에는 탁월하지만 등반 능력이 부족한 강력한 사무라이 야스케(Yasuke)를 소개합니다. 이 디자인은 클래식 잠입 게임플레이 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 최근 Assassin's Creed 타이틀의 액션 중심 RPG 전투를 선호하는 팬 모두에게 적합합니다. 각 캐릭터의 능력이 다르기 때문에 두 플레이 스타일 모두에 균형 있고 매력적인 경험을 보장하기 위해 재설계된 파쿠르 시스템이 필요합니다.
출시 및 경쟁:
2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza(하와이), 공언함. 게임 환경을 성공적으로 지배할 수 있을지 여부는 아직 밝혀지지 않았습니다. 유비소프트는 출시일이 다가오면 더 자세한 내용을 공개할 예정이다.