Deltarune Update : 4 장은 완료에 가깝지만 릴리스는 여전히 기다리고 있습니다.
Undertale 제작자 Toby Fox는 최근 팬들에게 뉴스 레터를 통해 Deltarune의 다가오는 장에 대한 진행 상황 업데이트를 제공했습니다. 3 장과 4 장에서 PC, Switch 및 PS4에서 동시 릴리스를 위해 계획된 반면, Fox는 4 장이 거의 완료 되었음에도 불구하고 출시일은 먼 상태로 유지되었다고 밝혔다.
4 장의 개발은 연마 단계에 있습니다. 모든지도는 완료되고 전투가 재생 가능하지만 정제가 필요합니다. Fox는 컷 신, 전투 밸런싱, 시각적 개선, 배경 향상 및 특정 전투에 대한 결말 시퀀스 개선에 대한 약간의 조정을 강조했습니다. 그는 4 장에서 본질적으로 재생 가능하고 최종 터치를 보류 할 수 있으며 테스터로부터 긍정적 인 피드백을 받았습니다.
다중 플랫폼 및 다국어 릴리스는 특히 Undertale 이후 최초의 주요 유료 릴리스임을 감안할 때 상당한 과제를 제시합니다. 폭스는 세련된 최종 제품을 보장하기 위해 세심한 품질 보증의 필요성을 강조했다. 사전 릴리스 작업에는 새로운 기능 테스트, PC 및 콘솔 버전 마무리, 일본 현지화 및 포괄적 인 버그 테스트가 포함됩니다.
3 장 개발이 끝났고 (Fox의 2 월 뉴스 레터에 따라) 5 장의 예비 작업은 이미지도 제작 및 전투 디자인을 포함하여 이미 시작되었습니다.
특정 릴리스 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 뉴스 레터는 Ralsei 및 Rouxls Dialogue, Elnina 캐릭터 설명 및 새로운 항목 인 GingerGuard를 포함한 다가오는 콘텐츠를 엿볼 수있었습니다. 2 장 이후 3 년 대기로 초기 실망을 초래했지만, 3 장과 4 장의 확장 된 범위 (1 장과 2 장보다 길다)는 상당한 흥분을 일으켰다.
폭스는 미래 개발에 대해 낙관적으로 남아 있으며, 3 장과 4 장이 시작된 후 후속 장에 대한 매끄러운 릴리스 일정을 예상합니다.