[ile] Exile 2의 Early Access Release의 경로는 플레이어가 선택한 클래스의 깊이를 탐색하기를 간절히 원합니다. 기존의 서브 클래스 시스템은 아니지만 Ascendancies는 전문화 된 능력과 독특한 플레이 스타일을 제공합니다. 이 안내서는 이러한 강력한 향상을 잠금 해제하고 활용하는 방법을 자세히 설명합니다.
[as] 승천 잠금 해제[as] 승천 클래스를 잠금 해제하려면 플레이어는 특정 승천 시험을 완료해야합니다. 현재의 초기 액세스 빌드에서, 이러한 시험은 Sekhemas의 ACT 2 재판 또는 혼돈의 ACT 3 재판입니다. 처음으로 시험을 완료하면 승천 클래스 선택과 2 개의 수동적 인 승천 지점이 있습니다. 이전 ACT 2 시험은 향상된 능력에 더 빠르게 액세스하기 위해 권장됩니다.
[ile] 망명의 경로 2 승천 : 클래스 별 고장[classes] 현재 6 개의 클래스는 각각 2 개의 상승 선택을 제공합니다. 향후 업데이트는 이것을 12 개의 기본 클래스로 확장하여 추가 승천을 도입 할 것입니다.
[cend] 용병 우세
[[] 마녀 사냥꾼 :
이 승천은 공격적이고 방어적인 애호가에 중점을 두어 컬링 스트라이크 및 자비가없는 능력으로 피해 생산량을 향상시킵니다. 적을 디버프하고 피해를 극대화하는 플레이어에게 이상적입니다.
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[[] Gemling Legionnaire :
이 옵션은 기술 보석을 중심으로하여 추가 기술 슬롯과 추가 버프를 허용합니다. 유연성은 고도로 사용자 정의 된 빌드에 적합합니다.[[]
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[cend] 수도사 승천
내부 아바타와 같은 능력을 채널로 만들어 원소 전력을 받아들이고 상태 효과를 유발합니다. 근접 중심의 원소 손상 딜러에게 적합합니다.
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[[] Chayula의 Acolyte :
- Harness Shadow Powers, 정신을 암흑 기반 능력으로 대체합니다. 이것은 독특한 그림자 중심 빌드를위한 방어, 치유 및 현실 경고 기능을 제공합니다.
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- [[] Deadeye :
는 공격 속도, 움직임 및 손상이 증가함에 따라 원거리 전투 능력을 향상시킵니다. 독수리 눈과 같은 능력은 거리 벌칙을 부정하고, 샷이라고 불리는 전략적 마킹 기능이 추가됩니다. [[]
그라인딩 기어 게임을 통한 이미지 유독 한 칵테일 및 전염성 오염과 같은 효과 영역 애호가와 같은 능력을 가진 마스터 독과 원소 손상. 비 전통적인 원거리 플레이 스타일을 제공합니다. -
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[as] 소서스 승천
[[] Stormweaver :
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재사용 대기 시간을 통제하기위한 시간을 조작하고 전투의 흐름을 전략적으로 변경합니다. 전술 전투 옵션을 추구하는 플레이어를위한 역동적 인 선택.
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[as] 전사 승천
[[] 타이탄 :
그라인딩 기어 게임을 통한 이미지돌 피부와 같은 방어 버프 및 충격을 분쇄 및 놀라운 강도와 같은 공격적인 향상으로 손상과 탱크를 극대화합니다. 치열하고 내구성있는 빌드를 즐기는 플레이어에게 이상적입니다.
- [[] Warbringer :
- 조상 정신과 토템을 지원 및 추가 피해를 소환합니다. 소환 된 동맹국을 찾는 근접 캐릭터를위한 좋은 옵션.
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[anc] 마녀 승천 - [[] 혈액 마법사 :
적의 생명을 배출하여 자신의 삶을 회복하여 상처를 입히고 저주 기간을 연장하는 손상을 강화합니다. 생명을 드레인하는 마법을 마스터하고자하는 마녀에게. [[]
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[[] 지옥 론자 : 는 지옥의 하운드를 소환하고 강력한 악마 형태로 셰이프 삭감을 일으켜 불 같은 황폐화를 방해합니다. 강화 된 원소 피해와 미니언지지를 추구하는 마녀에게 탁월합니다.
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[ile] Exile 2의 경로는 현재 PlayStation, Xbox 및 PC에서 사용할 수 있습니다.