최근에 Steam, Twitch 또는 Gaming YouTube를 탐색했다면 ** Schedule I **를 만나게 될 것입니다. 이 인디 마약 딜러 시뮬레이터는 소셜 미디어에서 바이러스 성을 겪은 후 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 자이언트를 밸브 플랫폼에서 가장 많이 팔리는 게임이되기 위해 급등했습니다.
** Schedule I **는 지난 주에 출시되었으며 베스트셀러 및 가장 많이 플레이하는 게임 모두에 대한 Valve 차트를 신속하게 올렸습니다. 공식 설명은 다음과 같습니다.
소규모 마약 푸셔에서 Kingpin에 이르기까지 -Grungy 도시 Hyland Point에 다양한 약물을 제조하고 배포합니다. 부동산, 비즈니스, 직원 등으로 제국을 확장하십시오.
이 게임은 Tyler라고도 알려진 TVGS에 의해 개발되고 출판되며 최근 게임의 폭발적인 출시에 대한 Reddit에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
타일러는“솔직히 놀랍지 만 압도적입니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재, 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."
이에 따라 ** Schedule I **의 출시 후 패치 #4는 3 월 29 일에 출시되어 여러 직원 버그 및 멀티 플레이어 문제를 해결했습니다.
그래서 ** ** 스케줄 i **는 얼마나 성공적입니까? 모호함에서 벗어나 Steam의 판매 차트에서 1 위를 차지했으며, Inzoi 및 Assassin의 Creed Shadows와 같은 경쟁자들을 능가했습니다. Valve는 수익으로 최고 판매자를 순위에 올랐으며, 예산 가격 ** Schedule I **가 더 비싼 트리플 A 경쟁 업체보다 더 많은 수입을 창출하고 있음을 나타냅니다.
플레이어 참여 측면에서 ** Schedule I **는 주말 동안 Steam에서 414,166 명의 동시 플레이어에 도달하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이 한 30 위의 게임 중 하나에 도달했습니다. 글을 쓰는 시점에서 더 많은 선수들이 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals를하는 것보다 ** 스케줄 i **를 즐기고 있습니다.
Steam에 대한 '압도적으로 긍정적 인'사용자 검토 등급으로 입증 된 것처럼 플레이어는 분명히 게임을 즐기고 있으며 리뷰의 98%가 긍정적입니다. 주목할만한 몇 가지 의견은 다음과 같습니다.
- "여자가 나에게 와서 잡초를 요청했고, 내가 제안한 가격을 좋아하지 않았고, 부러진 유리 병으로 나를 찌르기 시작했다. 10/10"
- "이 게임을 사랑해"
- "나는 RV에서 마약을 다루고 있었고 폭발했다"
- "모텔을 가지고 잡초를 팔았습니다"
- "마약 제국을 만들었습니다"
- "그런 다음 게임에 뛰어 들었다"
- "정말 훌륭하고 재미있는 게임. 친구들과 놀 때 재미있는 게임 루프와 재미있는 재미. 나는 그것이 일찍 접근 할 때 알고 있지만 경찰이 조금 더 활동적이기를 원하지만 (그들은 당신의 장소를 찾아도 탈출 한 후에도 당신을 찾을 수 있고, 플레이어보다 더 큰 속도를 달리면) 갱 전쟁과 더 큰지도입니다. 여전히 현재 상태에 있습니다. 여전히 훌륭합니다.
** 스케줄 I **는 밈 게임으로 보일 수 있지만 미래의 장수는 여전히 남아 있습니다. 그러나 개발자 Tyler의 Life는 의심 할 여지없이 그 성공으로 변화를 가져 왔으며, 수평선에 대한 상당한 컨텐츠 업데이트가 있습니다.
** 스케줄 I **에 뛰어 들면 ** 스케줄 I 속임수 및 콘솔 명령 ** 및 ** 스케줄 I 멀티 플레이어 : Co-OP **를 플레이하는 방법 ** 게임 플레이 경험을 향상시키는 방법을 놓치지 마십시오.