NVIDIA GEFORCE RTX 5090: Leap Next-gen, tetapi untuk siapa?
NVIDIA's RTX 5090 adalah kad grafik mewah yang menjanjikan generasi baru permainan PC. Walau bagaimanapun, keuntungan prestasinya berbanding RTX 4090 kurang dramatik daripada yang dijangkakan dalam banyak permainan, tidak termasuk penjanaan bingkai DLSS. Lompat sebenar datang dari DLS generasi akan datang, menawarkan peningkatan yang signifikan dalam kualiti imej dan kadar bingkai, terutama dengan bingkai AI yang dihasilkan.
Nilai peningkatan RTX 5090 sangat bergantung pada persediaan dan keutamaan permainan anda. Bagi pengguna dengan paparan di bawah 4K/240Hz, peningkatan itu mungkin tidak berbaloi. Tetapi bagi pemilik paparan mewah, bingkai AI yang dihasilkan menawarkan gambaran masa depan permainan.
Nvidia Geforce RTX 5090 - Galeri Imej
5 imej
RTX 5090 - Spesifikasi dan Ciri
Dibina pada seni bina Blackwell Nvidia (digunakan di pusat data AI), RTX 5090 mempunyai 21,760 teras CUDA (peningkatan 32% berbanding RTX 4090), menghasilkan prestasi permainan mentah yang besar. Setiap SM termasuk empat teras tensor dan satu teras RT, meningkatkan keupayaan AI dengan sokongan FP4 untuk dikurangkan ketergantungan VRAM.
Kad ini mempunyai 32GB GDDR7 VRAM, menawarkan kelajuan dan peningkatan kecekapan kuasa berbanding GDDR6X. Walau bagaimanapun, penggunaan kuasa 575W jauh lebih tinggi daripada RTX 4090. Teras tensor yang lebih baik membolehkan peralihan ke rangkaian saraf pengubah (TNN) untuk DLSS, menjanjikan kualiti imej yang lebih baik dan artifak yang dikurangkan.
DLSS 4 memperkenalkan generasi berbilang bingkai, versi gen yang halus, mampu menghasilkan pelbagai bingkai dari satu imej yang diberikan. Ini secara drastik meningkatkan kadar bingkai tetapi lebih baik digunakan dengan kadar bingkai yang sudah baik (sekitar 60fps tanpa gen bingkai).
Maklumat pembelian
RTX 5090 dilancarkan pada 30 Januari, bermula pada $ 1,999 (Edisi Pengasas). Kad pihak ketiga mungkin lebih mahal.
Analisis Edisi Pengasas
Penggunaan kuasa 575W memerlukan penyejukan yang mantap. Anehnya, Nvidia mencipta kad dwi-slot yang lebih kecil dengan konfigurasi dwi-fan. Suhu memuncak sekitar 86 ° C semasa ujian, yang tinggi tetapi tidak menyebabkan pendikit. PCB terletak di pusat, dengan peminat menarik udara dari bawah dan mengusirnya melalui bahagian atas. Reka bentuk ini serupa dengan generasi sebelumnya, dengan reka bentuk 'X' perak dan logo GeForce RTX yang diterangi.
Penyambung kuasa 12V-2x6 baru (kononnya lebih cekap) menggantikan 12VHPWR, dan penyesuai dimasukkan. Penyambung bersudut meningkatkan pengurusan kabel. Reka bentuk ini membolehkan keserasian dengan kes PC yang lebih kecil.
DLSS 4: Menangani kebimbangan "bingkai palsu"
Nvidia mendakwa sehingga peningkatan prestasi 8x, walaupun realiti lebih sederhana. Walaupun prestasi rasterisasi mentah bertambah baik, manfaat sebenar terletak pada penjanaan bingkai. Teras pemproses Pengurusan AI (AMP) yang baru memberikan tugas-tugas di seluruh GPU, meningkatkan kecekapan penjanaan pelbagai bingkai (40% lebih cepat, memori 30% kurang daripada gen bingkai sebelumnya). Amp menggunakan algoritma pemeteran flip untuk meminimumkan lag input. Inilah sebabnya mengapa generasi berbilang bingkai tidak berfungsi pada kad RTX 4000 (bergantung pada CPU untuk pacing bingkai).
Generasi berbilang bingkai bukan peluru sihir; Ia paling berkesan dengan kadar bingkai yang telah diterima (60fps+ tanpa gen bingkai). Upscaling DLSS disyorkan untuk prestasi yang optimum. Pada pelancaran, DLSS 4 menyokong pelbagai permainan (75 yang dituntut pada pelancaran). Ujian di Cyberpunk 2077 dan Star Wars Outlaws menunjukkan hasil yang mengagumkan, dengan artifak minimum.
RTX 5090 - Penanda aras prestasi
RTX 5090 menunjukkan peningkatan generasi dalam 3DMark, tetapi prestasi permainan dunia nyata lebih bernuansa. Kesesakan CPU diperhatikan dalam banyak permainan, walaupun pada 4K dengan Ryzen 7 9800X3D. Bagi banyak pemilik GPU mewah, peningkatan itu mungkin tidak transformatif. Penanda aras dilakukan tanpa DLSS 4, menggunakan pemandu awam (NVIDIA 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1).
Sistem ujian:
- CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D
- Motherboard: Asus Rog Crosshair x870e Hero
- RAM: 32GB G.Skill Trident Z5 Neo @ 6,000MHz
- SSD: 4TB Samsung 990 Pro
- CPU Cooler: Asus Rog Ryujin III 360
3Dmark menunjukkan peningkatan prestasi 42% berbanding RTX 4090. Walau bagaimanapun, tanda aras permainan menunjukkan keuntungan yang lebih kecil. Call of Duty Black Ops 6 dan Cyberpunk 2077 menunjukkan hanya sekitar peningkatan 10%. Metro Exodus: Edisi yang dipertingkatkan menunjukkan peningkatan 25%, dan Red Dead Redemption 2 hanya 6%. Jumlah Perang: Warhammer 3 menunjukkan peningkatan 35%, menonjolkan prestasi rasterisasi mentah. Assassin's Creed Mirage menunjukkan prestasi rendah yang tidak dijangka, mungkin masalah pemandu. Mitos Hitam: Wukong menunjukkan peningkatan 20%, dan Forza Horizon 5 menunjukkan perbezaan yang tidak dapat dielakkan.
nvidia geforce rtx 5090 - carta penanda aras
14 imej
Kesimpulan
RTX 5090 adalah kad grafik pengguna terpantas, tetapi keuntungan prestasinya berbanding RTX 4090 sering dibatasi oleh keupayaan enjin permainan semasa. Kekuatannya terletak pada generasi DLSS 4 dan multi-bingkai, yang menawarkan peningkatan kadar bingkai yang signifikan untuk paparan mewah. Ia adalah kad untuk mereka yang mencari permainan berkuasa AI yang canggih, tetapi untuk kebanyakan, RTX 4090 tetap menjadi pilihan yang kuat. RTX 5090 adalah pertaruhan pada masa depan AI dalam permainan.