Obsidian's Avowed, nu beschikbaar in vroege toegang, heeft spelers verrast met een romantisch subplot, ondanks eerdere verklaringen van de ontwikkelaars. Terwijl Obsidian eerder verklaarde dat Avowed geen toegewijd romantiekysteem zou omvatten, in plaats daarvan gericht op "doordachte relaties" met metgezellen, onthult vroege gameplay ten minste één metgezel, Kai, romantische gevoelens voor het spelerskarakter ontwikkelt.
Dit is in tegenspraak met eerdere verklaringen van Avowed Game Director Carrie Patel, die in een IGN -interview hun beslissing heeft uitgelegd om een traditioneel romantiekysteem te vermijden: "We bouwen doordachte relaties aan met onze begeleidende personages," verklaarde Patel. "Uiteindelijk ben ik persoonlijk een fan van het maken van dat een optie, maar ik heb het gevoel dat als je het gaat doen, je echt, echt moet je binden en ervoor zorgen dat je alles geeft om dat op een manier te vervullen op een manier Voelt zowel trouw aan het personage, maar creëert ook een boeiende spelerervaring. Dus niet iets dat we doen voor Avowed, maar ik zou nooit zeggen. "
Vroege toegangsspelers en recensenten melden romantische interacties met KAI, wat een spoilerwaarschuwing aanleiding geeft voor diegenen die het spel zonder gespoeld willen ervaren. Verdere details met betrekking tot deze interacties worden ingehouden om te voorkomen dat er belangrijke plotpunten worden onthuld.