De langverwachte titel van Mother Games, Le Zoo , onthult uiteindelijk een teaser -trailer! Deze intrigerende mix van animatie en live-actie biedt een kijkje in de unieke gameplay van de game. Meer details achter de schermen zijn ook in opkomst.
Van alle geheime games die momenteel in ontwikkeling zijn, heeft le Zoo mijn aandacht geboeid. Deze surrealistische fusie van puzzels, PVP en co-op modi is grotendeels gehuld in mysterie door ontwikkelaarsmoederspellen. Een nieuw uitgebrachte teaser -trailer biedt echter onze eerste substantiële blik op dit ambitieuze project, gepland voor release dit jaar.
beschreven als een opkomende RPG, toont de trailer een boeiende mix van animatie en live-action-sequenties. Doorgaan met de trend van hoogwaardig talent geassocieerd met het vlaggenschip van Mother Games, wordt de animatie geleid door Disney-alumnus Giacomo Mora, met richting door Dina Amer en Kelsey Falter.
Een bijzonder opmerkelijk, maar mogelijk controversieel element van le Zoo is de integratie van door AI gegenereerde NPC's. De game zal op maat gemaakte AI-gecreëerde NPC's bevatten naast vijf LLMS (grote taalmodellen) op basis van boeddhistische wijsheid en de behoeftenhiërarchie van Maslow. Ongeacht de ontvangst, Le Zoo [🎜 🎜] belooft een unieke intrigerende ervaring.
Le Zoo zijn gemengd. Terwijl het gebruik van AI en de zelfbenoemde "trippy" natuur me een pauze geven, heeft Mother Games onmiskenbaar een opmerkelijk team samengesteld. Dit omvat geluids- en productie-ontwerper Brian Alcazar (voorheen van Rockstar) en bekroonde kunstenaar Christof Stanits.
Hun talent en kunstenaarschap valt niet te ontkennen, waardoor de focus van het spel op gepersonaliseerde speler enigszins verwarrend wordt. Uiteindelijk moet een definitief oordeel vanLe Zoo wachten op zijn officiële vrijlating. Ik vind ik echter zowel geïntrigeerd als voorzichtig optimistisch over het potentieel ervan.