PUBG's Revolutionaire AI-partner: een co-speelbaar personage aangedreven door Nvidia Ace
>Krafton en Nvidia hebben een baanbrekende innovatie onthuld voor Battlegrounds van Playerunknown (PUBG): de allereerste co-speelbare AI-partner die is ontworpen om het gedrag en de interactie van een menselijke speler na te bootsen. Deze AI -metgezel, aangedreven door de ACE -technologie van Nvidia, heeft dynamisch aanpassingsvermogen, communicatiemogelijkheden en de mogelijkheid om naadloos te integreren met de strategieën en doelstellingen van de speler.
>Historisch gezien is AI in videogames beperkt tot voorgeprogrammeerde NPC's met vaste acties en dialoog. Hoewel AI het realisme en de uitdaging van veel games heeft verbeterd, vooral in het horrorgenre, heeft het de genuanceerde ervaring van het spelen naast een menselijke teamgenoot niet gerepliceerd. Nvidia's ACE -technologie is bedoeld om dat te veranderen.
>Een NVIDIA-blogpost details van de introductie van deze co-speelbare AI in PUBG. Deze AI-metgezel gebruikt een klein taalmodel om de menselijke besluitvorming te simuleren, waardoor het effectief met spelers kan samenwerken. De mogelijkheden ervan strekken zich uit tot het assisteren bij verschillende in-game taken, waaronder het verwerven van buit, operationele voertuigen en meer. Cruciaal is dat de AI kan communiceren met de speler, waarschuwingen bieden over de aanwezigheid van de vijand en reageert op directe commando's.
>Gameplay Trailer Hoogtepunten:
>Een uitgebrachte trailer toont de functionaliteit van de AI -partner. De speler instrueert direct de AI om specifieke munitie te vinden, wat de intuïtieve communicatie tussen speler en AI aantoont. De AI waarschuwt de speler ook proactief voor vijanden in de buurt en benadrukt het situationele bewustzijn. De ACE -technologie van NVIDIA is klaar voor een bredere implementatie, met toekomstige integratie gepland voor titels zoals Naraka: Bladepoint en Inzoi.
>Deze technologische vooruitgang opent spannende nieuwe wegen voor game -ontwikkelaars, waardoor het landschap van het ontwerp van videogames mogelijk wordt hervormd. Nvidia Ace zou een nieuw tijdperk van gameplay kunnen inluiden die door spelersprompts en AI-gegenereerde reacties kan worden gedreven, waardoor de mogelijkheden in verschillende genres worden uitgebreid. Hoewel applicaties uit het verleden van AI in gaming te maken hebben gehad met kritiek, valt het revolutionaire potentieel van deze technologie niet te ontkennen.
>PUBG, die talloze evoluties heeft ondergaan, wordt aanzienlijk beïnvloed door deze functie. De effectiviteit op de lange termijn en de receptie van deze AI-partner echter nog te bezien.
>