Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een fascinerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project uiteindelijk mislukte vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de duistere kant van Middle-earth te verkennen door middel van een angstaanjagende survival-horrorlens zowel ontwikkelaars als fans.
Gamedirecteur Mateusz Lenart deelde in een recente Bonfire Conversations-podcast de visie van de studio voor een grimmige en meeslepende ervaring, waarbij hij de rijke kennis en duistere onderstromen van Tolkien gebruikte om een werkelijk gespannen sfeer te creëren. Het potentieel voor angstaanjagende ontmoetingen met iconische figuren als de Nazgûl of Gollum zorgde voor opwinding bij de fans.
Hoewel de Lord of the Rings-horrorgame nog steeds niet is gerealiseerd, concentreert het Bloober-team zich momenteel op hun nieuwe titel, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-projecten. Of de studio hun Middle-Earth-horrorconcept opnieuw zal bekijken, valt nog te bezien, maar het oorspronkelijke idee heeft zeker een grote aantrekkingskracht.