Lost Soul's pc -release daalt PSN -koppelingsvereiste
Lost Soul opzij, een Sony-gepubliceerde actie-RPG gepland voor een 2025 pc-release, heeft naar verluidt zijn controversiële PlayStation Network (PSN) -accountverbindingsvereiste laten vallen. Deze belangrijke verandering breidt het marktbereik van de game uit, waardoor Sony de titel in meer dan 100 landen kan verkopen die eerder niet werden ondersteund door PSN.
Lost Soul opzij is ontwikkeld door Ultizerogames en is een langverwachte titel geboren uit het China Hero -project van PlayStation. Deze duivel May Cry-geïnspireerde hack-and-slash-game, in ontwikkeling voor bijna negen jaar, wordt zowel op PS5 als op pc gelanceerd. Het eerste mandaat van Sony voor PSN -koppeling op pc -releases stond voor aanzienlijke speling van spelers vanwege de aanzienlijke opgelegde geografische beperkingen.
De verwijdering van de PSN -eis voor de pc -versie van Lost Soul Afose werd aanvankelijk op zijn stoompagina waargenomen. Hoewel aanvankelijk wordt vermeld als PSN, onthult de SteamDB -updategeschiedenis dat deze vereiste snel is verwijderd. Dit maakt Lost Soul alleen opzij de tweede gepubliceerde pc-game van Sony om dit controversiële beleid te verlaten, volgens een vergelijkbare omkering voor Helldivers 2.
Deze ontwikkeling is positief nieuws voor pc -gamers in regio's zonder PSN -ondersteuning. Het suggereert ook een mogelijke verschuiving in de benadering van Sony naar pc -game -releases. De slechte pc-prestaties van sommige PSN-gekoppelde PlayStation-titels, zoals God of War Ragnarok, die aanzienlijk lagere spelersaantallen zag dan zijn voorganger op Steam, kan deze beslissing hebben beïnvloed. Hoewel de redenering van Sony onbevestigd blijft, geeft de verhuizing waarschijnlijk prioriteit aan het maximaliseren van het bereik van de spelers en het verkooppotentieel voor verloren soul opzij.