Dom Aktualności „Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, aktualizacja treści nadchodzi w ten weekend”

„Harmonogram I załatam 5 aktualizacji gry do wersji 0.3.3f14, aktualizacja treści nadchodzi w ten weekend”

by Ava May 13,2025

Harmonogram I, gra symulacyjna handlu narkotykami, nadal urzeka graczy najnowszą aktualizacją, Patch 5, przenosząc grę do wersji 0.3.3f14. Ta łatka podąża za wirusowym sukcesem gry na Steamie, gdzie stała się najlepiej sprzedającym się tytułem, wyprzedzając gigantów, takich jak Monster Hunter Wilds, GTA 5 i Marvel Rivals. Twórca gry, Tyler z australijskiego niezależnego TVGS, wyraził zdziwienie na przytłaczającą odpowiedź, stwierdzając na Reddicie: „Nigdy nie spodziewałem się tego rodzaju odpowiedzi! W chwili, gdy po prostu staram się być skoncentrowany i uzyskać jak najszybciej.

Patch 5 wprowadza kilka znaczących ulepszeń i poprawek błędów. Kluczowe ulepszenia obejmują aktywne ustawienie wyświetlania do wyboru, które monitorowanie wyświetla się w grze, automatyczne przemieszczanie produktów przez botaników do stojaków suszenia oraz widoczność pojazdów posiadanych w aplikacji MAP. Ponadto Tyler wdrożył kontrole ważności ścieżki w celu zapobiegania awarii, powszechnym problemem na niektórych chipsetach, i ulepszył efekty NPC, aby zwiększyć wydajność.

Uwagi do łatki dla harmonogramu I aktualizacji 5 wersja 0.3.3f14 są następujące:

Poprawki/ulepszenia

  • Dodano aktywne ustawienie wyświetlania, aby wybrać, na którym monitorowanie wyświetla się gra.
  • Botaniści automatycznie przenoszą produkt ze swoich materiałów do suszenia.
  • Pojazdy posiadane są teraz widoczne w aplikacji MAP.
  • Wdrożył kilka kontroli ważności/FaiSaFes dla NPC Pathfinding i wypaczenie. Była to jedna z głównych przyczyn awarii na niektórych chipsetach (dzięki Chi Chi w Discord za zwrócenie mojej uwagi).
  • Refaktowane zachowanie ruchu pracowników jest nieco mądrzejsze.
  • Wdrożył efekty NPC, które uchylają się w określonej odległości, aby poprawić wydajność.

Poprawki błędów

  • Naprawiono, że klienci spoza gospodarzy czasami nie są w stanie uderzyć/stać w Blackjack.
  • Naprawiono błąd w interfejsie, który czasami powodował nieskończone ekrany ładowania w trybie wieloosobowym.
  • Naprawiono selekcje schowka, które nie są ponoszone bez uprzedniego ręcznego wyczyszczenia istniejącej selekcji (łóżek pracowników, dostawy botanika itp.).
  • Naprawiono dealera czasami zapobiegawczo ujawniając rękę nie-gospodarzom w Blackjack.
  • Naprawiono Janky z pierwszoosobową.
  • Naprawiono osiągnięcie „mistrza szefa kuchni” nagradzane przedwcześnie.
  • Naprawiono niektóre odniesienia zerowe, które powodowały problemy z ładowaniem/desyncem dla wielu graczy.
  • Stojak do suszenia „suchy” jest teraz nie do interakcjonowania, jeśli gniazdo wejściowe jest zarezerwowane przez pracownika.
  • Naprawiono zachowanie NPC „pozostań w budowaniu”, czasami powodując błędy dla graczy niebędących gospodarzami.
  • Naprawiono emitety głosowe NPC, czasami rzucające zerowe odniesienie.

Emitory buduje się, gdy Tyler ogłosił, że pierwsza aktualizacja treści dla harmonogramu I ma zostać uruchomiona w ten weekend, z podglądem, które zostaną wkrótce udostępnione. Gracze mogą spodziewać się rozszerzenia swojego imperium w szorstkim mieście Hyland Point, gdzie zaczynają jako drobni dealerzy i pracują nad zostaniem KingPins, zarządzania nieruchomościami, firmami i pracownikami.

Dla tych, którzy chcieli zagłębiać się w grę, przewodnik ING ING oferuje kompleksowy wgląd w mieszanie przepisów, tworzenie nowych mieszanek dla maksymalnego zysku, uzyskiwania dostępu do poleceń konsoli i najszybszego sposobu zaangażowania się w kooperację dla wielu graczy w celu podbicia Hyland Point z przyjaciółmi.