A Dungeons & Dragons está experimentando um notável ressurgimento da popularidade, alimentado por fatores como o sucesso de Stranger Things , a honra entre os ladrões filme e a imensa popularidade do portão de Baldur 3 . Isso o torna o momento ideal para se aprofundar no mundo da interpretação de papéis de mesa.
No entanto, navegar na riqueza da 5ª edição (5E) D&D, especialmente as extensas ofertas de criadores de terceiros, pode ser assustador para os recém-chegados. Este guia se concentra principalmente nos Wizards Officiais das Publicações da Costa, excluindo o Manual do Player essencial , Guia do Master do Dungeon e Manual de Monstro *(atualizado em 2024), assumindo que você já adquiriu esses principais livros de regras. Caso contrário, adquira -os primeiro!
AnswerSee Results Livros de origem e aventuras recomendados de primeira parte:- Guia de tudo: Um livro de origem crucial (2017) repleto de opções de jogadores, incluindo subclasses, feates, feitiços e ferramentas úteis de DM. Essencial para expandir as escolhas de caracteres.
- CAULDRON de tudo de Tasha: Semelhante ao de Xanathar, este livro -fonte oferece opções adicionais de jogadores, recursos de classe, feitiços e ferramentas de DM para companheiros, riscos e muito mais. Ótimo para a diversidade de classes.
- Waterdeep: assalto a dragão: Uma aventura cativante enfatizando a intriga, os encontros sociais e o conflito político, oferecendo vários antagonistas para a repetibilidade.
- PlaneScape: Aventuras no Multiverso: Um pacote de três livros explorando o cenário do Planescape, incluindo um guia de configuração, manual de monstros e aventura. Uma expansão de alta qualidade de um cenário amado.
- Phandelver e abaixo: o obelisco quebrado: Uma expansão maciça paraa mina perdida de Phandelver, introduzindo um elemento de horror cósmico e revisitando um local familiar.
- EBERRON: Subindo da última guerra: Um livro de origem ambientado em um mundo único devastado pela guerra com aeronaves e castelos flutuantes, oferecendo novas corridas jogáveis (Dragonmarks) e uma campanha na Mournland.
- Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen: Apresenta o cenário do Dragonlance, com encontros e dragões de combate em larga escala.
- Maldição de Strahd: Uma aventura de terror gótica, um remake de um clássico, cheio de vampiros e elementos assustadores.
- The Wild Beyond the Witchlight: Uma aventura feywild com fortes elementos de roleplay, múltiplas soluções e novas raças e origens jogáveis.
Conteúdo notável de terceiros (menções breves):
Embora este guia cubra principalmente o conteúdo de primeira parte, algumas opções notáveis de terceiros incluem fortalezas e seguidores , fugir, mortais! , Tome de bestas/codex e Grim Hollow .
Essa seleção fornece uma base forte para expandir sua experiência em D&D além dos principais livros de regras. Deixe -nos saber seus pensamentos e adições favoritas nos comentários!