Lar Notícias Data de lançamento do DLC do candidato ao jogo anunciado

Data de lançamento do DLC do candidato ao jogo anunciado

by Aaliyah Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em 14 a 17 de fevereiro de 2024. O teste não é contínuo; O acesso é limitado a cinco sessões de três horas.

Elden Ring Nightreign Test Test Session Times (PT/ET):

-14 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -14 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00 -15 de fevereiro: 11h-14:00/14 pm-17pm -16 de fevereiro: 3h às 6h/6h-9h -16 de fevereiro: 19:00 às 22:00/22:00

Bandai Namco descreve o teste como uma "verificação preliminar" para avaliar a funcionalidade e o desempenho on -line.

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Situado em um universo paralelo no anel Elden original, o Nightreign apresenta uma jogabilidade cooperativa de três jogadores. Os jogadores, como notícias, combatem novas ameaças em um mapa dinâmico, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo incorpora um ciclo de três dias e noite que altera significativamente a jogabilidade.

Aqui está uma visão geral:

Elden Ring Nightreign começa no retenção da mesa redonda. Escolha entre oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Explore o Limveld em constante mudança, adaptando-se a um ciclo noturno que encolhe a área jogável. Confronte chefes poderosos no final de cada noite, com o senhor da noite como o desafio final. A falha gera relíquias para a personalização do personagem. A jogabilidade é baseada em sessões, oferecendo experiências únicas a cada vez. Derrotar os inimigos desbloqueia armas e runas poderosas, enquanto os locais de graça oferecem oportunidades para a progressão do personagem. Cada execução contribui para os bônus de status duradouros.

A prévia prática da IGN descreveu o Nightreign como uma versão "turbo" da masmorra de Elden Ring, enfatizando sua jogabilidade de ritmo acelerado e orientado para a ação. Mais detalhes estão disponíveis na entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki. \ [Link para a entrevista da IGN com Junya Ishizaki ]\ [link para a visualização prática da IGN ]