A contagem de jogadores do Helldivers 2 está significativamente baixa. Este artigo explora as razões por trás desse declínio e os planos de Arrowhead de revitalizar o jogo.
Declínio íngreme de Helldivers 2 no vapor
Um jogo popular perde impulso
Apesar de um lançamento recorde de PlayStation, a base do Helldivers 2 do Steam Player despencou. Os números de jogadores simultâneos caíram para aproximadamente 10% do pico de todos os tempos de 458.709.
Um grande fator contribuinte foi um requisito de conta PSN inesperadamente imposto pela Sony no início deste ano. Isso travou jogadores em 177 países sem acesso à PSN, levando a críticas negativas e um forte declínio nos jogadores. O jogo foi removido temporariamente da venda em regiões afetadas.
Em maio, o SteamDB mostrou uma queda de 64% para 166.305 jogadores. A média de 30 dias agora fica em torno de 41.860, representando uma diminuição de 90% do pico. Enquanto a base do PS5 Player permanece substancial, o declínio da versão do Steam é significativo.
Atualização de Warbond da Freedom Flame: um caminho para a recuperação?
Para combater esse declínio, o Arrowhead está lançando a atualização da Flame Warbond da liberdade em 8 de agosto de 2024. Esta atualização apresenta novas armas, armaduras, missões e itens cosméticos, incluindo o lançador de foguetes Airburst e novas capas que referenciam momentos importantes na folga do jogo. O objetivo é reencontrar os jogadores existentes e atrair novos.
Helldivers 2: o modelo de serviço ao vivo e conteúdo futuro
O sucesso inicial do Helldivers 2, com 12 milhões de cópias vendidas em duas semanas, excedeu as expectativas. No entanto, manter esse momento como um jogo de serviço ao vivo é crucial. Arrowhead planeja continuar adicionando novos elementos de conteúdo, cosméticos e jogabilidade para sustentar o envolvimento e monetização dos jogadores.
Apesar de seus desafios, o Helldivers 2 continua sendo um atirador cooperativo notável. O declínio da base do jogador ressalta a importância da capacidade de resposta do desenvolvedor às necessidades dos jogadores. O sucesso futuro do jogo depende de sua capacidade de fornecer conteúdo consistente e envolvente.