Dominando interceptações no conflito de leões dançantes da Marvel Rivals: um guia para o sucesso do festival da primavera
O evento do Spring Festival em Marvel Rivals apresenta um novo modo de jogo, Clash of Dancing Lions, crucial para a progressão da Battle Pass. Este guia se concentra em uma habilidade importante: interceptar a bola.
O que é uma interceptação no choque de leões dançantes?
Simplificando, uma interceptação está roubando a bola da equipe adversária. Embora as oportunidades sejam abundantes, o posicionamento estratégico maximiza seu sucesso.
Como interceptar a bola
Marvel Rivals'Clash of Dancing Lions Pits equipes de três entre si em um frenesi de pontuação de gols. A prevenção de pontuações do oponente é vital e as interceptações são uma estratégia essencial.
A técnica de interceptação mais eficaz envolve antecipar os passes de seus oponentes. Identifique as faixas que passam (os espaços entre dois jogadores adversários) e se posicionem lá. Enquanto eles se preparam para passar, use as habilidades de seu personagem para interceptar a bola. Isso requer prática, mas a jogabilidade dinâmica oferece amplas chances.
Outra oportunidade surge quando os oponentes acreditam que têm um objetivo fácil. Enquanto tentam o tiro, desafiá -los agressivamente a proteger a bola. Isso é mais arriscado - uma interceptação perdida leva a um ponto - mas eficaz para concluir os desafios do festival da primavera.
A seleção de caracteres afeta sua capacidade de interceptação. O senhor da estrela, com movimento e habilidades superiores, se destaca em derrubar a bola, até em meio ao caos. Utilize sua corrida para alcançar as faixas que passam no inimigo e acompanham seus ataques à distância para uma interceptação limpa.
Ao dominar essas técnicas, você melhorará significativamente suas chances de interceptar a bola e alcançar o sucesso do festival da primavera em Marvel Rivals . Para mais dicas da Marvel , confira nosso guia sobre as conquistas da saga ChronOverse.
A Marvel Rivals está disponível agora no PS5, PC e Xbox Series X | S.