A rápida inovação dos jogos móveis em design de jogos é verdadeiramente notável. A natureza única e sem botões dos smartphones, juntamente com o seu apelo generalizado, impulsionou os videojogos para territórios imprevistos. Roia exemplifica perfeitamente essa evolução.
Esta inovadora aventura de quebra-cabeças é a mais recente criação da Emoak, o aclamado estúdio independente por trás de títulos como Paper Climb, Machinaero e o premiado Lyxo.
Surpreendentemente, o objetivo principal de Roia é simples: criar um rio. Começando no topo de uma montanha, você guia um riacho em cascata até o mar, moldando habilmente o terreno com o dedo.O comunicado de imprensa da Emoak revela a conexão profundamente pessoal que Roia mantém com o designer-chefe Tobias Sturn. Suas memórias de infância, de brincar em um riacho atrás da casa de seus avós, construindo rodas d'água e pontes com seu avô, influenciaram profundamente o design do jogo. O jogo é dedicado ao seu avô, que faleceu durante o seu desenvolvimento.
Roia desafia qualquer categorização fácil. Embora existam desafios em sua busca para guiar o rio, a verdadeira essência do jogo é o relaxamento.
Sua jornada se desenrola em ambientes lindamente elaborados: florestas, prados e vilas encantadoras. Um pássaro branco prestativo fornece orientação gentil ao longo do caminho.
As imagens mostram a estética elegante e minimalista de Roia, que lembra Monument Valley. No entanto, o jogo também possui uma trilha sonora original e cativante composta por Johannes Johannson, que trabalhou anteriormente no Lyxo de Emoak.
Roia já está disponível na Google Play Store e na App Store por US$ 2,99.