No mundo emocionante da pressão *de Roblox *, dominar a arte da sobrevivência contra vários monstros é crucial para navegar por todas as salas com sucesso. Cada monstro apresenta desafios únicos, exigindo estratégias específicas para superá -las. Aqui está um guia abrangente sobre ** todos os monstros em*pressão*e como sobreviver a eles **.
Como sobreviver a todos os monstros em pressão
Abaixo, você descobrirá estratégias detalhadas para vencer todos os monstros em *pressão *. Sejam encontros aleatórios, monstros de nós com caminhos específicos ou ameaças específicas de área como o Divino em Oxygen Gardens, este guia o ajudará a entender as dicas para assistir e os melhores métodos para evitá-los ou confrontá-los. Seja cauteloso de ** cleitrofobia **, que pode forçá -lo a se esconder se você ficar escondido por muito tempo. Sempre ouça e observe os sinais que cada monstro dá antes de se esconder.
Pandemônio
Imagem pelo escapista Quando as luzes começam a piscar, o pandemônio pode estar a caminho. Evite correr para um armário devido à cleitrofobia; Em vez disso, fique perto de um e aguarde seu rugido distinto. Se o pandemônio o vê do lado de fora de um armário, é uma morte instantânea. Quando chegar ao seu armário, você será jogado em um mini-jogo, onde deve manter o cursor centrado à medida que a tela se move e o monstro tenta entrar. Sobreviva a isso, e você superou o pandemônio.
Pessoas boas
Imagem pelo escapista Pessoas boas se escondem atrás de portas falsas em quartos com becos sem saída. Para identificar essas portas, aproxime -as de perto sem abrir e ouvir respirar, rosnar ou faíscas. Verifique se há linhas de varredura fracamente visíveis no sinal de caminho naval. Em quartos escuros, os caminhos navais das portas falsas permanecem iluminadas, ao contrário de portas reais. Se o HQ sugere um caminho sem revelar o incorreto, seja muito vigilante para portas falsas.
EFESTAÇÃO
Imagem pelo escapista Este monstro semelhante a um tubarão aparece em salas com vista para o oceano. Evite olhar pelas janelas para evitar o contato visual, o que drena seu HP. Basta deixar a sala sem olhar para fora para desanimar os olhos com segurança.
Lucros
Imagem pelo escapista Encontrar lulas é direto: desligue sua luz e dê a eles uma ampla vaga. Eles aparecem em salas ou quartos escuros escurecidos por outros monstros. Mantenha sua distância e prossiga com cuidado para ignorá -los com segurança.
Armário vazio-massa
Imagem pelo escapista Esses slimes podem aparecer dentro de armários. Antes de se esconder, verifique se há lodo roxo para evitar inserir uma armadilha. Se preso, você sofrerá danos contínuos até ser libertada por outro jogador ou morrer.
Morador da parede
Imagem pelo escapista Os moradores da parede emergem das paredes para perseguir e matarem você instantaneamente se eles o alcançarem. Ouça seus passos únicos e vire -se para fazê -los recuar. Se um companheiro de equipe for atacado, você pode intervir e atacar o morador. Eles podem ser mortos por outros jogadores ou pelo pescador, deixando para trás um pedaço de carne para a regeneração da saúde. No entanto, a carne de moradores mortos por jogadores está com defeito e não vai curar.
Redentor e cabide
Imagem pelo escapista Encontrar o Redentor Revolver aciona um mini-jogo onde o monstro do cabide aparece atrás de você. Amasse o botão E (interagir) para resistir à sua influência. O sucesso permite que você atire no cabide e sobreviva; O fracasso leva a se machucar ou ser esfaqueado pelo cabide por 20 danos por acerto.
Carteiros e velas
Imagem pelo escapista Os porta -velas ficam temporariamente atordoados com a luz, mas brilhando por mais de três segundos enfurecem -os. Use breves flashes para interromper seu movimento e progredir lentamente. Mesmo se eles alcançarem você, o dano deles será baixo. Os velas, no entanto, são desacelerados apenas pela luz, não atordoados e exigem uma exposição à luz de cinco segundos para enfurecer. As luzes de emergência não têm efeito sobre elas e são mais rápidas que os porta -velas.
O pescador
Imagem pelo escapista O pescador, um monstro comum, sinaliza sua chegada com luzes tremeluzentes, levando você a se esconder em um armário ou submergir a cabeça na água. Ele só aparece em salas com armários e inspirará alguém em sua linha de visão, se não estiver escondido no tempo.
Pinkie
Semelhante ao pescador, Pinkie entra em quartos sem luzes tremeluzentes, mas com um som estridente. Esconda -se em um armário quando o ouvir, pois só aparece em salas com esconderijos.
Froger
Froger imita o pescador com luzes tremeluzentes e um grito, mas se recupera ao longo do mesmo caminho depois de chegar ao fim, exigindo que você se esconda várias vezes.
Chainsmoker
A abordagem do Chainsmoker é sinalizada por luzes tremeluzentes e correntes de chocolate. Esconda -se quando a tela começar a tremer, pois libera fumaça verde que o força a sair dos armários. É um dos monstros mais lentos.
Blitz
Blitz, a variante mais rápida, sinaliza sua chegada com um grito e um rugido alto antes de entrar em uma sala. Esconda -se prontamente para fugir deste monstro rápido.
BottomFeeder
Imagem pelo escapista Exclusivamente na draga, o Bottomfeeder ataca os jogadores na água. Use superfícies secas para evitá-lo e, se pego, mash Q e E (ou os botões especiais no celular) para escapar de um mini-jogo que drena sua saúde. Ganhar o mini-jogo repele temporariamente o monstro.
O divino
Imagem pelo escapista Nos jardins de oxigênio, o divino permanece passivo, a menos que você pise na grama, ativando -os para perseguir e causar 75 danos. Evite a grama para permanecer em segurança e esteja ciente de possíveis combinações com outros monstros, como o Eyefestation, exigindo estratégias simultâneas.
Este guia cobre tudo o que você precisa saber sobre sobreviver às diversas ameaças em * pressão * no Roblox. Para benefícios adicionais, não se esqueça de conferir nossos códigos * Pressão * para brindes gratuitos.