Lar Notícias "Quem tem o melhor PC vence": jogadores de Arc Raiders revisitam acusações de trapaça ao descobrir relação entre assistência de mira e FPS

"Quem tem o melhor PC vence": jogadores de Arc Raiders revisitam acusações de trapaça ao descobrir relação entre assistência de mira e FPS

by Camila May 22,2026

A comunidade de Arc Raiders suspeita que altas taxas de quadros e assistência de mira sejam responsáveis por alguns clipes de jogabilidade questionáveis, após jogadores acusarem o streamer Nick ‘Nickmercs’ Kolcheff de trapacear.

Os fãs analisaram detalhadamente a controversa funcionalidade de acessibilidade para controle depois que usuários do Reddit destacaram um vídeo de jogabilidade duvidoso do streamer na semana passada. A publicação, com apenas 11 segundos e que gerou 2,4 mil comentários na rede social, mostra Nickmercs usando um rifle Renegade (junto com um controle Xbox) para derrubar dois drones Arc.

É o tipo de clipe em que muitos não pensariam duas vezes à primeira vista, mas uma análise mais detalhada revela uma precisão quase robótica.

Como faço para minha mira grudar assim?
poru/eMikey emArcRaiders

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }“Isso é super estranho”, comentou um usuário logo após a publicação do vídeo, “o controle tem assistência de mira no ARC, mas não é assim.”

“Sim, essa não é apenas assistência de mira”, acrescentou outro usuário na época. “Quero dizer, isso é claramente um cheat engine. A maneira como ele trava em um rotor e depois precisa movê-lo completamente para fora do Arc para que a mira trave no rotor de trás é muito suspeita.”

A exibição da mira inumana e rápida do vídeo convenceu rapidamente uma multidão de usuários de que o streamer estava usando cheats para melhorar seu desempenho diante do público. Ao examinar mais de perto, porém, parece que Nickmercs pode ter apenas a funcionalidade nativa de assistência de mira de Arc Raiders e da desenvolvedora Embark Studios como justificativa.

Embora ninguém tenha conseguido reproduzir exatamente o controle mecânico do streamer no console sem uma ferramenta de cheat, os jogadores de PC tiveram um pouco mais de sorte. Poucas horas depois que os fãs tomaram conhecimento das acusações de trapaça, o usuário do Reddit roartex89 publicou um vídeo mostrando o que parecia ser uma diferença drástica na sensibilidade da assistência de mira entre PC e console.

Como a assistência de mira parece no controle no PC
poru/roartex89 emArcRaiders

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Investigações adicionais de usuários como Razukee, awhaling e ttvimShinyatheninja pareciam apontar que o culpado por trás da mira magnética não era exatamente a escolha da plataforma, mas os valores de quadros por segundo (FPS). PCs capazes de alcançar taxas de quadros mais altas parecem conseguir usar a assistência de mira para saltar entre alvos com facilidade, enquanto aqueles em níveis mais baixos podem ver pouco ou nenhum benefício dessa funcionalidade. Então, por exemplo, um streamer popular com um PC de alta gama alcançando até 240fps seria capaz de usar a assistência de mira para travar nos alvos com muito mais facilidade do que um jogador no PlayStation 5 ou Xbox Series X | S, onde Arc Raiders é limitado a 60fps.

“Isso basicamente [faz] a assistência de mira se tornar pay-to-win”, disse ttvimShinyatheninja em sua publicação. “Quem tem o PC melhor vence. Todos os outros estão em grande desvantagem e isso [precisa] ser corrigido o mais rápido possível.”

A assistência de mira é significativamente mais forte com FPS mais altos
poru/awhaling emArcRaiders

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Nickmercs, que posteriormente negou as acusações durante uma transmissão ao vivo em 12 de janeiro, parece ter escapado das críticas, à medida que a comunidade de Arc Raiders muda seu foco de um possível trapaceador para uma discussão mais ampla sobre assistência de mira. A Embark agora é vista como fonte de respostas, com jogadores recorrendo aos canais oficiais da empresa no Reddit, X/Twitter, Discord e outros para pedir clareza ou, idealmente, uma correção adequada.

Sem comentários do estúdio, surgiu na comunidade um segmento questionando se é justo que os jogadores de console sejam emparelhados contra jogadores de PC. Desde as acusações de trapaça até a confusão geral sobre como e por que a assistência de mira funciona, esses fãs agora querem divulgar a ideia de que o crossplay deve ser desativado por enquanto.

“Até que seja resolvido, os jogadores de console não devem jogar com jogadores de PC para preservar um ambiente justo se um lado puder fazer algo que o outro não é capaz”, comentou um usuário do Reddit.

“Os PCs já têm entradas superiores [com mouse e teclado] e agora também têm melhor assistência de mira?”, respondeu outro. “Sim, nenhuma chance eu vou marcar essa caixa de crossplay no Xbox.”

O streamer acabou se encontrando sob os holofotes de uma comunidade de jogos que havia passado as últimas semanas implorando à Embark para combater o que muitos consideravam ser uma epidemia de trapaça. Enquanto fãs maliciosos aproveitaram exploits para ganhar vantagem ilegítima sobre outros Raiders, a estúdio finalmente interveio, prometendo limpar as salas conforme janeiro avança.

Arc Raiders foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X | S em 30 de outubro de 2025. Ele está avançando constantemente por seu terceiro mês nas mãos dos jogadores, com a Embark trabalhando atualmente para atender aos feedbacks com atualizações que devem chegar mais cedo do que tarde. Recentemente, os fãs passaram seus dias aprendendo a manipular o sistema de emparelhamento baseado em agressividade para entrar em salas apenas PvE.