Studio Studio Rebel Wolves представила интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, с особым акцентом на «двойственность» главного героя - ключевую функцию, которая отличает игру. Директор проекта Konrad Tomaszkiewicz направляет команду к созданию главного героя, напоминающего культового доктора Джекилла и мистера Хайда. Эта классическая литературная концепция, редко исследуемой в видеоиграх, представляет новый слой сюрреализма. Томашкевич уверен, что игроки примут этот новый подход, поскольку он беспрецедентный в игровом мире.
Игра угнется в интригующей динамике контроля персонажа, который чередует между обычным человеком и вампиром. Этот контраст между двумя первыми героями направлен на то, чтобы очаровать игроков, но Томашкевич признает необходимость тщательной реализации. Многие элементы RPG настолько укоренились в ожиданиях игроков, что их отсутствие может привести к путанице.
Создание RPG включает навигацию по деликатному балансу между соблюдением стандартной механики и смещением для инноваций. Томашкевич подчеркивает важность проницательности, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные изменения могут разжечь дебаты среди сообщества.
Он ссылается на Королевство: освобождение, где уникальная система спасения, привязанная к шнапсам, вызвала смешанные ответы от игроков. Этот пример подчеркивает проблему сбалансировки инноваций с ожиданиями аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея этой с нетерпением ожидаемой RPG летом 2025 года.