Любите Elden Ring Nightreign, но уже начинаете ощущать усталость от повторяющегося цикла из трёх боссов и предсказуемых Вечных Тьмы? Не переживайте, Ночной Путник, потому что в ближайшее время может появиться совершенно новая, чрезвычайно сложная игровая режим, которая полностью переработает основную механику Nightreign.
Этот предстоящий режим, названный Deep of Night, был обнаружен и опубликован датамайнерами. Похоже, он функционирует как соревновательный режим, основанный на навыках, с бесконечным вызовом. В отличие от стандартного опыта Nightreign, вы не сможете выбрать цель-босса — один будет случайным образом назначен вам. Каждая победа повышает ваш рейтинг «Глубины», что постепенно увеличивает сложность. Система обычно сопоставит вас с другими игроками, имеющими схожий уровень Глубины, при условии, что время ожидания в очереди остаётся разумным.
Согласно данным датамайнинга, существует пять основных уровней Глубины, каждый из которых включает 999 отдельных рейтингов. Победа над боссами повышает вашу Глубину. Неудачные попытки приведут к снижению вашего рейтинга, но после достижения Глубины 2 вы никогда больше не сможете вернуться в Глубину 1. Непонятно, применяется ли этот механизм блокировки ко всем переходам между уровнями или он в первую очередь служит для разделения опытных игроков и новичков.
Новый режим для Elden Ring Nightreign: Deep of Night
отu/Adminisitrator inu_Adminisitrator
.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }Режим Deep of Night вводит ещё несколько существенных изменений. Некоторые боссы претерпевают «магматизацию» — буквально то, что подразумевает название, они обволакиваются раскалённой породой. Это, скорее всего, придаёт им усиленную силу (и, безусловно, не то, с чем хочется сражаться вручную). Будут доступны новые эффекты оружия и более мощные снаряжения, дающие сильные бонусы, но порой сопровождающиеся компромиссами. Игроки также получат доступ к трём дополнительным слотам реликвий, помимо стандартных трёх, хотя эти новые слоты будут доступны исключительно в режиме Deep of Night. Датамайнеры также обнаружили новые реликвии с более мощными эффектами, которые, вероятно, также сопряжены с балансировочными недостатками.
В целом, этот новый режим звучит как увлекательный поворот, способный оживить игровой процесс Nightreign. Несмотря на активное сообщество, вовлечённость постепенно снижается с момента выхода, частично из-за всё более однообразного цикла Вечных Тьмы. Недавно FromSoftware объявила о выходе следующего нового босса Вечных Тьмы — Калиго, который появится завтра вечером.
Из ледяной мглы появляется крылатый ужас.
Пусть огонь разорвёт эти тени, обложенные льдом.Версия Вечной Тьмы босса Fissure in the Fog выйдет 7 августа 2025 года в 03:00 по центральноевропейскому времени | 18:00 по тихоокеанскому времени (6/8) | 10:00 по японскому времени. pic.twitter.com/PedcHLeDS2
— ELDEN RING (@ELDENRING) 5 августа 2025 года
В момент выхода мы присвоили Elden Ring Nightreign оценку 7/10. Наш рецензент отметил: «если играть так, как задумано, он остаётся одним из лучших многопользовательских кооперативных опытов, доступных на сегодня — хотя достичь этого идеального баланса часто бывает сложнее, чем должно быть, а одиночные игры страдают от дисбаланса». С тех пор в игру был добавлен режим для пар, а к июлю было продано пять миллионов копий.