Моддеры Palworld взяли на себя возможность восстановить игровые механики, которые были удалены разработчиком Pocketpair из -за патентного иска от Nintendo и компании Pokémon. На прошлой неделе PocketPair признал, что недавние обновления, включая патч V0.3.11 и патч V0.5.5, находились под влиянием юридических действий против них.
Palworld, который был запущен в начале 2024 года в Steam за 30 долларов, а также на Xbox и PC через Game Pass, разбил продажи и параллельные записи игроков. Массивный успех игры ошеломил PocketPair, когда генеральный директор Такуро Мизобе заявил, что они изо всех сил пытались управлять притоком прибыли. Используя этот успех, PocketPair сформировал новое деловое предприятие с Sony под названием Palworld Entertainment для расширения франшизы, а затем выпустив игру на PS5.
После его запуска Palworld провела сравнение с Pokémon, а некоторые утверждали, что он скопировал дизайн Pokémon. Вместо того, чтобы преследовать иск об авторском праве, Nintendo и Pokémon Company выбрали иск о нарушении патента, требуя по 5 миллионов иен каждый, плюс дополнительные убытки и судебный запрет, чтобы остановить распределение Palworld.
В ноябре PocketPair подтвердил, что на них предъявлены иск за три японских патента, связанные с захватом покемона в виртуальных областях. Механик Palworld использования сферы PAL для захвата монстров в поле был похож на то, что в Legends Pokémon: Arceus. Шесть месяцев спустя Packtpair признал, что патч V0.3.11, выпущенный в ноябре 2024 года, изменил механику игры, в том числе изменение вызова приятелей с бросания сферов приятеля на статический призыв рядом с игроком.
Дальнейшие корректировки поставлялись с патчем V0.5.5, который изменил механику скольжения, так что игроки используют планер вместо друзей, хотя друзья все еще предлагают пассивных баффий. PocketPair описал эти изменения как необходимые «компромиссы», чтобы избежать потенциального судебного запрета, который может поставить под угрозу развитие и продажи игры.
В ответ моддеры быстро действовали, чтобы восстановить эту механику. Мод восстановления планера Primarinabee, доступный в модах Nexus с 10 мая, был загружен сотни раз и вновь вновь скользит с друзьями. Описание мода с юмором отрицает существование патча 0.5.5, заявляя: «Патч Palworld Patch 0.5.5? Что? Этого не произошло!» Это требует планера в инвентаре и, хотя и не совершенно, эффективно меняет изменения, внесенные в патч.
Еще один мод, связанный с призывами, существует, хотя ему не хватает оригинальной анимации, бросающей мяч, и вместо этого вызывает приятеля, где смотрит игрок. Долговечность этих модов остается неопределенной, учитывая продолжающийся судебный процесс.
На конференции разработчиков игры в марте IGN взял интервью у Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера издательства. Бакли обсудил проблемы, с которыми столкнулся Palworld, в том числе обвинения в использовании генеративного ИИ и копирования моделей покемонов, оба из которых опровергли PocketPair. Он также затронул сюрприз иска о нарушении патента от Nintendo, отметив, что он был неожиданным и непредвиденным со стороны студии.