Создатели Path of Exile 2 предложили всесторонний взгляд на то, как они решают основные проблемы, выявленные на этапе раннего доступа в игре. В течение первых десяти недель этого предварительного периода команда разработчиков старательно работала над улучшением игры на основе обратной связи игроков и внутреннего тестирования. Их усилия были сосредоточены на улучшении игрового баланса, усовершенствовании пользовательского интерфейса и оптимизации общей производительности, чтобы обеспечить более стабильный и приятный опыт для всех участников.
Изображение: x.com
В ответ на обратную связь с сообществом разработчики внесли несколько значительных изменений. Они включали в себя корректировки к системам прогрессирования символов, обновлениям квестов и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждая модификация была тщательно изготовлена, чтобы соответствовать основному видению игры, в то же время эффективно решая проблемы игроков.
В дополнение к решению проблем, команда подчеркнула положительные результаты с фазы раннего доступа. Они сообщили о сильных показателях взаимодействия с игроками, успешной интеграции нового контента и ценным сбором данных для будущих улучшений. Эта обратная связь будет продолжать направлять процесс разработки в качестве пути изгнания 2.
В ожидании, создатели выразили благодарность сообществу за поддержку и вклад на этом начальном этапе. Они привержены постоянному сотрудничеству с игроками, чтобы усовершенствовать путь изгнания 2, стремясь предоставить исключительный конечный продукт.