Способность RGG Studio одновременно манипулировать несколькими крупномасштабными проектами является свидетельством подхода SEGA к разработке игр. Эта готовность выходить за рамки безопасных ставок позволила студии продолжать амбициозные новые IPS и инновационные взгляды на существующие франшизы.
Sega использует риск и инновации
RGG Studio, в настоящее время разрабатывающая новый IP вместе со следующим, как Dragon Pettlect, и римейк Firtua Fighter, недавно обнародовал два дополнительных проекта: Project Century и новый проект Virtua Fighter. Этот смелый ход подчеркивает доверие Sega в RGG Studio и его приверженность изучению неизведанных территорий. Глава студии Масайоши Йокояма приписывает признанию Sega потенциального неудачи как ключевым фактором их успеха, отметив, что этот риск укоренился в ДНК Sega. В качестве примера он ссылается на создание Shenmue - рождается от желания Sega поэкспериментировать с IP Virtua Fighter, изучив формат RPG.
Йокояма подчеркивает, что параллельное развитие студийных различных проектов не поставит под угрозу качество, особенно в отношении франшизы «Виртуа -истребителя». Поддержка оригинального создателя Ю Сузуки для нового проекта подчеркивает эту приверженность превосходству. Продюсер Риичиро Ямада уверяет фанатов, что новый проект Virtua Fighter нацелен на инновации и широкую привлекательность, обещая что -то «крутое и интересное» как для существующих поклонников, так и для новичков.
И Йокояма и Ямада выражают свое волнение к предстоящим титулам, приглашая геймеров предвидеть дополнительную информацию. Одновременное открытие Project Century и новый проект Virtua Fighter демонстрируют проактивный подход Sega к инновациям и его уверенность в возможностях RGG Studio.