] Стратегия порта ПК Sony: NO PS5 Потери пользователя
]Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, по словам чиновника компании. Это утверждение происходит среди более широкого обсуждения стратегии расширяющейся ПК Sony.
]выступление Sony в ПК началась в 2020 году с Horizon Zero Dawn . Эта инициатива ускорилась с момента приобретения Nixxes Software, известной Studio Porting Studio в 2021 году. В то время как выпуск эксклюзивов PlayStation на ПК расширяет охват и доходы, теоретически ослабляет уникальное продажа PS5. Однако Sony отклоняет эту проблему. Представитель компании заявил в конце 2024 года инвесторов: «С точки зрения потери пользователей в ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основного риска, до сих пор.»
]PS5 Продажи остаются сильными, несмотря на порты ПК
]эта уверенность подтверждается показателями продаж PS5. По состоянию на ноябрь 2024 года было продано 65,5 миллиона единиц PS5, сравнимые с продажами PS4 после первых четырех лет (чуть более 73 миллионов). Sony приписывает незначительную разницу в первую очередь ограничениям цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не конкуренции со стороны портов ПК. Продажи устойчивых консолей предполагают минимальное влияние на выпуск ПК на позицию рынка PS5.
]более агрессивный подход портирования ПК
]Sony намеревается дополнительно усилить свои усилия по портированию ПК. В 2024 году президент Хироки Тотоки объявил о более «агрессивной» стратегии, направленной на сокращение временного задержки между выпусками PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2 , запуск на ПК 30 января, всего через 15 месяцев после дебюта в PS5, иллюстрирует этот сдвиг. Это контрастирует с более чем двухлетним периодом эксклюзивности для Spider-Man: Miles Morales .
]Beyond Spider-Man 2 , FINAL FANTASY VII rebirth прибывает в Steam 23 января. Несколько других высокопоставленных эксклюзив PS5 остаются безоблажающими для ПК, включая Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , и Demon's Souls remake.