เมื่อการเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา IGN ได้จัดให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin ของ Assassin แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหล แต่เหตุการณ์ทั้งหมดก็ถูกรวมเข้ากับการนำเสนอ 24 นาทีอย่างประณีต รูปแบบที่กระชับนี้ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าการเล่นเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ขยาย
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านกรีซโบราณอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะย้ายเข้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพื่อเพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Creed ของ Assassin ผู้พัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างสมดุลระหว่างองค์ประกอบการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตคาดว่าจะมุ่งเน้นไปที่เนื้อเรื่องร่วมสมัยมากขึ้นแม้ว่ารายละเอียดเฉพาะจะยังไม่ได้รับการเปิดเผย
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 นับเป็นกิจการครั้งแรกของซีรีส์ในญี่ปุ่น การตั้งค่าใหม่นี้สัญญากลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่ไม่เหมือนใคร แฟน ๆ กำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้นเพื่อดูว่ารายการนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร