การปรับตัวของ BioShock ของ Netflix ผ่านการยกเครื่องที่สำคัญ
การดัดแปลงภาพยนตร์ Bioshock ที่คาดว่าจะสูงของ Netflix กำลังอยู่ระหว่างการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับงบประมาณที่ได้รับการแก้ไขและทิศทางความคิดสร้างสรรค์ใหม่ตามที่เปิดเผยโดย Roy Lee ผู้ผลิตที่ San Diego Comic-Con
การลดงบประมาณและแนวทางที่ใกล้ชิดยิ่งขึ้น
โครงการกำลัง "กำหนดค่าใหม่" เพื่อส่งมอบการเล่าเรื่องที่ใกล้ชิดและขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากขึ้นทำให้งบประมาณลดลง ในขณะที่รายละเอียดทางการเงินที่เฉพาะเจาะจงยังคงไม่เปิดเผยการปรับขนาดนี้อาจทำให้เกิดความกังวลในหมู่แฟน ๆ ที่คาดว่าจะมีการปรับตัวที่น่าตื่นเต้นของวิดีโอเกมที่โดดเด่นในปี 2007 BioShock ตั้งอยู่ในเมือง Dystopian Underwater แห่ง Rapture ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนความลึกทางปรัชญาและตัวเลือกผู้เล่นที่มีผลกระทบ ประสบความสำเร็จในภาคต่อในปี 2010 และ 2013
กลยุทธ์ภาพยนตร์ที่กำลังพัฒนาของ Netflix
การเปลี่ยนแปลงนี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงในวงกว้างของ Netflix ในกลยุทธ์ภาพยนตร์ภายใต้หัวหน้าภาพยนตร์เรื่องใหม่ Dan Lin วิธีการของหลินนั้นตรงกันข้ามกับการมุ่งเน้นไปที่การผลิตขนาดใหญ่โดยเน้นงบประมาณที่เรียบง่ายและเน้นการมีส่วนร่วมของผู้ชมมากขึ้น เป้าหมายคือการรักษาองค์ประกอบหลักของ BioShock - การตั้งค่าการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและการตั้งค่า dystopian - ในขณะที่ปรับเรื่องราวให้เข้ากับขอบเขตที่เล็กลง ลียังเน้นรูปแบบการชดเชยที่ได้รับการแก้ไขของ Netflix โดยคาดว่าจะได้รับโบนัสกับข้อมูลผู้ชมแทนที่จะเป็นผลกำไรแบ็กเอนด์ผู้ผลิตเพื่อสร้างภาพยนตร์ที่ผู้ชมชื่นชอบ
ลอว์เรนซ์ยังคงอยู่ที่หางเสือ
ผู้อำนวยการฟรานซิสลอว์เรนซ์ (รู้จัก ฉันเป็นตำนาน และ Hunger Games Franchise) ยังคงติดอยู่กับโครงการซึ่งได้รับมอบหมายให้ใช้วิสัยทัศน์ที่ได้รับการแก้ไขนี้ ความท้าทายอยู่ในการสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับแหล่งข้อมูลด้วยวิธีการเล่าเรื่องใหม่และเป็นส่วนตัวมากขึ้น ในขณะที่การปรับตัวยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องแฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะเห็นว่าการตีความภาพยนตร์เรื่องนี้ "ส่วนตัวมากขึ้น" ของ BioShock จะเปิดตัวอย่างไร