Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Ang stream ay nagpakita ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagbubukas ng laro, na nagpapakilala ng isang madilim na karanasan sa RPG na karanasan sa RPG.
Nakalagay sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na nakakakuha ng mga supernatural na kakayahan pagkatapos ng mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang kritikal na 30-araw na oras. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, mahalaga ang maingat na pamamahala.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pagpili na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang hindi nagbubuklod na salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng hamon. Ang matagal na pag -iwas sa mga panganib sa dugo ay isang pagkawala ng kontrol, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang mga kahihinatnan at ang hindi sinasadyang pagkamatay ng mga pangunahing character.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na kalayaan at nakakaapekto sa ahensya ng manlalaro.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang kahanga -hangang paghahayag ay tiyak na nakabuo ng makabuluhang pag -asa.