Bahay Balita Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

Elden Ring: Redefining Open-World Exploration?

by Hannah May 13,2025

Ang mga open-world na laro ay dating pinangungunahan ng mga walang katapusang mga checklist. Ang mga mapa ay kalat na may mga marker, ang mga mini-mapa ay nakadirekta sa bawat galaw, at ang mga layunin ay madalas na nadama na katulad ng mga gawain kaysa sa mga pakikipagsapalaran.

Pagkatapos ay dumating si Elden Ring mula saSoftware, na itinapon ang maginoo na playbook, tinanggal ang labis na gabay, at inaalok ang mga manlalaro ng isang bihirang regalo: totoong kalayaan.

Sa pakikipagtulungan kay Eneba, kami ay nagbubunyi sa epekto ng Elden Ring sa genre at kung bakit karapat -dapat sa iyong paghanga.

Isang mundo na hindi humingi ng pansin

Ang mga tradisyunal na laro ng open-world para sa iyong pansin na may patuloy na mga abiso, na nagdidirekta kung saan pupunta, kung ano ang gagawin, at kung bakit mahalaga ito. Si Elden Ring, sa kabilang banda, ay tumatagal ng isang diskarte sa subtler - bumubulong ito. Inilabas nito ang isang malawak, nakakaaliw na mundo at pinagkakatiwalaan ka na mag -navigate ito sa iyong sariling mga termino.

Walang mga overbearing elemento ng UI na nagbebenta para sa iyong pagtuon. Sa halip, ang pag -usisa ay humahantong sa daan. Kung ang isang malayong paningin ay nakakakuha ng iyong mata, makipagsapalaran. Maaari mong alisan ng takip ang isang nakatagong piitan, isang mabisang sandata, o isang napakalaking boss na sabik na hamunin ka.

Ano pa, walang antas ng scaling. Ang mundo ay nananatiling hindi nabago; umaangkop ka rito. Kung ang isang lugar ay nagpapatunay na masyadong matigas, maaari kang bumalik sa ibang pagkakataon - o hindi. Ang pagpipilian ay sa iyo, kahit na magpasya kang harapin ang isang dragon sa antas ng limang armado na walang iba kundi isang sirang tabak. Maging handa lamang para sa nagniningas na mga kahihinatnan.

Hindi pa huli ang lahat upang galugarin ang mga lupain sa pagitan, lalo na kung maaari kang mag -snag ng isang Eangko na singsing na singsing sa eneba nang mas mababa kaysa sa inaasahan mo.

Ang paggalugad ay parang pagtuklas, hindi isang listahan ng tseke

Sa maraming mga open-world na laro, ang paggalugad ay naramdaman tulad ng isang lahi upang makumpleto ang mga layunin nang mahusay hangga't maaari, na katulad sa pagpapatakbo ng mga errands. Ang Ring Ring ay lumiliko ang paniwala na ito sa ulo nito.

Walang Quest Log Spelling out ang iyong susunod na paglipat. Nag -aalok ang mga NPC ng mga misteryosong pahiwatig, malalayong mga landmark na walang paliwanag, at ang laro ay hindi kailanman huminto upang linawin ang mga misteryo nito.

Gameplay ng Elden Ring Ang pamamaraang ito ay maaaring mukhang nakakatakot, ngunit ito ang nagpapasaya sa paggalugad. Ang bawat kuweba, pagkawasak, at kuta ay naramdaman tulad ng iyong personal na pagtuklas. Nag -vent ka doon dahil sa pag -usisa, hindi dahil sinabihan ka.

Hindi tulad ng iba pang mga laro kung saan ang pagnakawan ay maaaring makaramdam ng isang random draw, tinitiyak ng Elden Ring na ang bawat gantimpala ay makabuluhan. Nakakagulo sa isang nakatagong yungib, at maaari kang lumitaw gamit ang isang sandata na nagbabago ng laro o isang spell na may kakayahang ipatawag ang isang literal na bagyo ng meteor.

Ang kagalakan ng pagkawala (at nakaligtas)

Karamihan sa mga laro ay isinasaalang -alang ang pagkawala ng isang pag -aalsa. Sa Elden Ring, ito ay isang mahalagang bahagi ng karanasan. Maaari kang gumawa ng isang maling pagliko at magtatapos sa isang taksil na lason na lumubog o madapa sa isang tila mapayapang nayon lamang upang ma -ambush ng mga nakakatakot na nilalang. Gayunpaman, ang mga sandaling ito ay nagpapasiklab sa mundo sa buhay.

Ang laro ay hindi coddle sa iyo, ngunit ginagawa nito ang mga banayad na mga pahiwatig sa buong. Ang isang estatwa ay maaaring kilos patungo sa isang kayamanan sa ilalim ng lupa, ang isang misteryosong NPC ay maaaring makisalamuha sa isang nakatagong boss. Kung ikaw ay matulungin, ang mundo ay malumanay na gagabay sa iyo nang hindi ididikta ang iyong landas.

Ang mga open-world na laro ay hindi magiging pareho?

Ang post-emberen singsing, ang tanawin ng open-world gaming ay hindi mababago. Ipinakita ng FromSoftware na ang mga manlalaro ay nagnanais ng misteryo, hamon, at ang kasiyahan ng pagtuklas sa patuloy na paghawak ng kamay. Maaari lamang nating asahan ang iba pang mga developer na kumuha ng inspirasyon mula dito.

Kung sabik kang ibabad ang iyong sarili sa isang mundo na hindi lamang nag -aanyaya sa paggalugad ngunit iginigiit ito, ang mga digital na merkado tulad ng Eneba ay nag -aalok ng hindi kapani -paniwala na mga deal sa mga mahahalagang gaming. Kung ito ay Elden Ring o iba pang mga pamagat ng dapat na pag-play, ang iyong susunod na pakikipagsapalaran ay naghihintay lamang ng ilang mga pag-click ang layo.