Sonic Galactic: Isang Sonic Mania-esque Fan Game
Ang Sonic Galactic, isang pamagat na gawa ng tagahanga mula sa Starteam, ay pumupukaw sa diwa at istilo ng kinikilalang kritikal na Sonic Mania. Ang passion project na ito ay nakakakuha ng pangmatagalang apela ng classic na Sonic gameplay at pixel art, na naghahatid ng nostalhik na karanasan para sa matagal nang tagahanga.
Bumuo ang laro sa legacy ng Sonic Mania, isang minamahal na pagdiriwang ng ika-25 anibersaryo na nagtatakda ng mataas na bar para sa mga pamagat ng 2D Sonic. Bagama't hindi naganap ang isang tunay na sequel dahil sa mga pagbabago sa artistikong direksyon ng Sonic Team at sa sariling mga hangarin ng mga developer, ang Sonic Galactic ay humahakbang sa kawalan, na tinatanggap ang walang hanggang kagandahan ng pixel art. Kasunod ito ng trend ng iba pang matagumpay na fan game, tulad ng Sonic and the Fallen Star, na parehong gumagamit ng retro aesthetic na ito.
Binuo sa loob ng apat na taon, sa paunang pag-unveil nito sa 2020 Sonic Amateur Games Expo, Sonic Galactic muling inilarawan ang Sonic universe bilang hypothetical na 32-bit na pamagat, na nag-iisip ng potensyal na paglabas ng Sega Saturn. Matagumpay nitong pinaghalo ang tunay na retro 2D platforming na nakapagpapaalaala sa panahon ng Genesis sa mga natatanging karagdagan.
Gameplay at Mga Tauhan:
Ang pangalawang demo, na inilabas noong unang bahagi ng 2025, ay nagtatampok ng iconic na trio ng Sonic, Tails, at Knuckles na nagna-navigate sa mga bagong zone. Idaragdag sa roster ang dalawang puwedeng laruin na character: Fang the Sniper, isang bumabalik na character mula sa Sonic Triple Trouble, at ang bagong dating, Tunnel the Mole, na nagmula sa Sonic Frontiers: Illusion Island.
Ipinagmamalaki ng bawat karakter ang mga natatanging pathway sa loob ng bawat zone, na sumasalamin sa branching level na disenyo ng Sonic Mania. Ang mga espesyal na yugto, na malinaw na inspirasyon ng Sonic Mania, hinahamon ang mga manlalaro na mangolekta ng mga singsing sa loob ng isang takdang panahon sa isang 3D na kapaligiran. Habang tumatagal ng humigit-kumulang isang oras ang kumpletong playthrough ng mga level ni Sonic, nag-aalok ang iba pang mga character ng mas maikli, ngunit mas malaki pa rin, na karanasan. Ang kabuuang oras ng paglalaro para sa demo ay tinatantya sa ilang oras. Ang pangkalahatang disenyo at gameplay ng laro ay nakapagpapaalaala sa isang Sonic Mania sequel, na matagumpay na nakuha ang esensya ng orihinal habang nagdaragdag ng sarili nitong mga natatanging elemento.