Ang paglulunsad ng PC ng Spider-Man 2 ng Marvel sa Steam at ang tindahan ng Epic Games ay kapansin-pansin sa kakulangan ng pre-order o pre-download na mga pagpipilian, na nagreresulta sa isang napakalaking pag-download ng 140GB. Ang kawalan ng maagang pag -access na tila hadlangan ang mga paunang pagtatangka sa pag -hack ng laro.
Gayunpaman, sa loob ng isang oras ng pagpapalaya, ang laro ay basag. Ang mabilis na pag -crack na ito ay nagmumungkahi ng isang medyo prangka na sistema ng proteksyon, isang katotohanan na tila makikita sa hindi nabuong kampanya sa marketing ng Sony at ang huli na paglabas ng mga kinakailangan sa system.
Sa kasalukuyan, ang Spider-Man 2 ay nakaupo sa ikapitong puwesto sa pinakamatagumpay na paglabas ng singaw ng Sony, na naglalakad sa likuran ng mga pamagat tulad ng Diyos ng Digmaan, Horizon, at mga araw na nawala.
Ang paunang pagtanggap ng player ay halo -halong, na may 55% positibong rating batay sa higit sa 1,280 mga pagsusuri sa oras ng pagsulat. Ang mga isyu sa pag -optimize, pag -crash, at mga bug ay madalas na nabanggit na mga alalahanin.
Ang Spider-Man Remastered ay nananatiling benchmark ng PC para sa serye, na dati nang na-peak sa higit sa 66,000 mga kasabay na manlalaro. Ang darating na katapusan ng linggo ay matukoy kung ang Spider-Man 2 ay maaaring tumugma sa tagumpay ng hinalinhan nito, kahit na ang kasalukuyang mga uso sa benta ay nagmumungkahi ng isang makatwirang kinalabasan.