Tiyak! Narito ang pino na bersyon ng iyong teksto, na -optimize para sa SEO at kakayahang mabasa habang pinapanatili ang orihinal na istraktura:
Magandang balita para sa mga tagahanga ng Sam Fisher *! Ang Ubisoft ay naghari ng interes sa *serye ng splinter cell *sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga nakamit na singaw para sa pamagat ng 2013, *Splinter Cell: Blacklist *. Habang ang mga pag -update sa mataas na inaasahang *splinter cell remake *ay naging kalat mula noong 2022 panayam ng IGN sa Ubisoft Toronto Developers, ang kumpanya kamakailan ay nadulas sa isang kapana -panabik na karagdagan sa singaw na bersyon ng *Blacklist *.
Ibinahagi ng Ubisoft ang balita: "Mga Ahente, nalulugod kaming ipahayag na ang mga nakamit na singaw ay magagamit na ngayon para sa *Splinter Cell: Blacklist *!" Ang mga nakamit ay "retroactively earned" para sa mga gawain na nakumpleto na, ibinigay ang mga manlalaro na ilunsad ang laro nang hindi bababa sa isang beses. Ang pag -sync gamit ang singaw ay awtomatikong i -unlock ang dati nang nakakuha ng mga nakamit na Ubisoft Connect.
Kapansin -pansin, nagpasya ang koponan laban sa pagdaragdag ng 19 na mga online na nakamit na magagamit sa mga console, tinitiyak na makamit pa rin ng mga manlalaro ang 100% na pagkumpleto sa singaw. Samantala, ang genre ng stealth-action ay nakatakdang gumawa ng isang comeback kasama ang *splinter cell remake *, kahit na ang mga detalye ay mananatiling mahirap. Itinayo mula sa simula gamit ang snowdrop engine, ang remake ay nangangako na mapahusay ang mga elemento na maaaring hindi maayos na may edad habang pinapanatili ang kakanyahan ng orihinal na karanasan.
Sa mga kaugnay na balita, kamakailan lamang ay nabuo ng Ubisoft ang mga subsidiary para sa *Assassin's Creed *, *Far Cry *, at *Tom Clancy's Rainbow Anim *franchise, na tumatanggap ng isang makabuluhang pamumuhunan mula kay Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa paglabas ng *Assassin's Creed Shadows *, na lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Sa kabila ng mga kamakailang mga hamon tulad ng mga paglaho, pagsasara ng studio, at kanselahin ang mga proyekto, ang Ubisoft ay nahaharap sa napakalawak na presyon upang makamit ang nabagong momentum.
Ipaalam sa akin kung kinakailangan ang karagdagang mga pagsasaayos!